Japan Studio ha sido eliminado oficialmente de la lista de estudios de Sony. El sitio web de PlayStation cuenta con una página en la que se enumeran todos los estudios de Sony, incluidos los de Insomniac Games, Naughty Dog y Guerrilla.
Desde el mes pasado (según ha detectado PushSquare y ha recogido Internet Archive), la página incluía a Japan Studio en la lista, refiriéndose a él como «el talento de muchos años detrás de algunos de los títulos más originales de PlayStation».
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Sin embargo, tal y como está ahora la página, Japan Studio ya no está presente. En su lugar está Team Asobi, el estudio que está detrás del juego preinstalado para PS5, Astro’s Playroom.
Sony reorganizó Japan Studio en «una nueva organización» el 1 de abril, y la mayor parte de su personal de desarrollo fue despedido, según se informó. El icónico desarrollador de Ape Escape, Gravity Rush y Knack, ha visto cómo la mayor parte de su personal de desarrollo se marchaba después de que no se renovaran sus contratos anuales antes del próximo año comercial de la compañía, que comenzó el 1 de abril.

El personal de localización y de negocios permanece en su lugar y Team Asobi continuará como un estudio independiente dentro de Sony Japón. Algunos miembros del personal de Japan Studio se han unido al Team Asobi, mientras que otros han seguido al director de Silent Hill y Gravity Rush, Keiichiro Toyama, que dejó Japan Studio el año pasado, a su nuevo estudio llamado Bokeh.
Personas conocedoras del asunto dijeron que Sony Japan Studio no ha sido lo suficientemente rentable en los últimos años; la desarrolladora quería crear juegos que atrajeran primero al mercado japonés con la esperanza de tener un atractivo global, mientras que PlayStation quiere el tipo de éxitos globales que producen sus otros estudios first-party.
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El jefe de PlayStation, Jim Ryan, ha restado importancia a esta noticia en varias ocasiones; en diciembre, afirmó que Japón seguía siendo un mercado muy importante para Sony Interactive Entertainment. Posteriormente, Famitsu publicó una entrevista con Ryan en la que afirmaba que consideraba importantes todos los estudios de SIE y que seguía apoyando el desarrollo de juegos japoneses para PS5.
Japan Studio se fundó en 1993 y creó IP icónicas de PlayStation como Ape Escape, Patapon y Gravity Rush, además de ayudar a otros desarrolladores como FromSoftware, Bluepoint y Q-Games. Japan Studio era el estudio first-party más antiguo de Sony Interactive Entertainment, centrado en la introducción de nuevos estilos de juego.





