El presidente del negocio de PlayStation de Sony ha dicho que la compañía espera que la mitad de sus lanzamientos anuales sean en PC y móviles para 2025.
Durante una reunión informativa sobre el negocio, el presidente de SIE, Jim Ryan, dijo que la expansión a las plataformas más grandes, y en particular el compromiso de lanzar al menos 12 juegos de servicio en vivo en los próximos años, podría ser «transformador para nuestro negocio».
«Históricamente, PlayStation Studios ha conseguido ofrecer una sólida cartera de juegos para un solo jugador de gran riqueza narrativa y belleza gráfica, pero no cabe duda de que nos hemos limitado a una parte bastante reducida del mercado de los videojuegos», afirmó Ryan.

«Al expandirnos a PC y móviles, y hay que decir… también a los servicios en vivo, tenemos la oportunidad de pasar de una situación de estar presentes en un segmento muy estrecho del mercado general de software de juegos, a estar presentes prácticamente en todas partes.»
Y continuó: «Creo que si lo hacemos bien, si ejecutamos con inteligencia y ejecutamos con excelencia, las oportunidades de crecimiento significativo en el número de personas que juegan a nuestros juegos, el número de personas que disfrutan de nuestros juegos, y el número de personas que gastan dinero en nuestros juegos, es exponencialmente grande».
«Diría, por ejemplo, que si tenemos éxito en la realización de una parte de los 12 juegos de servicio en vivo que tenemos en desarrollo en PlayStation Studios… si sólo una parte de ellos goza de éxito crítico y comercial, entonces el impacto de eso a lo largo del tiempo será completamente transformador para nuestra estructura empresarial».
Una diapositiva compartida durante la presentación de Ryan también parecía sugerir que los lanzamientos de PS4 se eliminarían gradualmente para 2025.
Los primeros ports modernos de Sony para PC fueron Horizon Zero Dawn en agosto de 2020, Days Gone en mayo pasado y God of War a principios de este año. Uncharted 4: A Thief’s End y Uncharted: El Legado Perdido también darán el salto a PC el año.
Jim Ryan ha confirmado anteriormente que PlayStation llevará «toda una pizarra» de juegos a PC.

PlayStation adquirió recientemente Nixxes Software, conocida por su trabajo en las versiones para PC de las propiedades de Square Enix, como Tomb Raider, Deus Ex, Hitman y Thief, para ayudar a llevar sus juegos a la plataforma.
En lo que respecta a los móviles, SIE lleva tiempo preparándose para dar un gran impulso al mercado. El pasado mes de octubre, SIE nombró al antiguo jefe de contenidos de Apple Arcade, Nicola Sebastiani, para dirigir las operaciones móviles de la compañía, tras los anuncios de empleo en los que se afirmaba que iba a abrir una nueva unidad de negocio para adaptar sus «franquicias más populares» a los móviles.
Al mes siguiente, Jim Ryan confirmó que el titular de la plataforma estaba planeando llevar algunas de sus «IP icónicas» a móviles durante su actual año comercial que termina en marzo de 2022.
«Hemos estado pensando en cómo los jugadores disfrutan de nuestro contenido y hemos tenido algunos éxitos tempranos con la experimentación de juegos y aplicaciones móviles para proporcionar más opciones a los jugadores», dijo. «El móvil es sólo una de las áreas que estamos explorando para llegar a millones de jugadores más allá de nuestras plataformas».
«PlayStation cuenta con un enorme catálogo de juegos propios que pueden pasar a los teléfonos inteligentes y complementar nuestros juegos AAA o los juegos del servicio en directo. Estamos explorando el mercado móvil con algunas maravillosas franquicias de PlayStation, así que estad atentos.»
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