Hermen Hulst, co-CEO de Sony Interactive Entertainment, ha comentado sobre cómo la inteligencia artificial está impactando la industria de los videojuegos.
En una entrevista con la BBC, señaló que la IA tiene el potencial de «revolucionar» los videojuegos, pero destacó que la aportación humana seguirá siendo esencial en el proceso de creación.
«Sospecho que en el mundo de los videojuegos habrá dos tipos de demanda: una por experiencias innovadoras impulsadas por IA y otra por contenido pensado y realizado a mano», explicó Hulst.
«Es fundamental encontrar el equilibrio adecuado entre aprovechar la IA y conservar el toque humano», añadió.
Según una encuesta realizada a principios de este año por CIST, en colaboración con Unity, casi dos tercios de los estudios de desarrollo de videojuegos ya están implementando IA en sus procesos.
«El 62% de los estudios encuestados usan IA en sus flujos de trabajo, principalmente para prototipar de manera rápida, crear conceptos, activos y desarrollar mundos», dijo Unity.
Los datos de Unity también revelaron que el tiempo promedio de desarrollo de un juego aumentó de 218 días en 2022 a 304 días en 2023.

Aunque adaptarse a nuevas tecnologías que agilizan la producción presenta desafíos, el 71% de los estudios que usan IA afirmaron que ha mejorado su rendimiento y operaciones.
El 38% de los estudios encuestados mostró reticencia para adoptar la IA. Dentro de este grupo, el 43% expresó interés en usarla pero alegó falta de tiempo, mientras que el 24% no creía tener las habilidades técnicas necesarias.
En la entrevista con la BBC, realizada para coincidir con el 30º aniversario de PlayStation, Sony evitó hacer comentarios sobre los rumores que apuntan a que la compañía está desarrollando una nueva consola portátil.





