PlayStation ha dado un giro de 180 grados y ha eliminado sus planes de requerir que los jugadores de Helldivers 2 en Steam inicien sesión con una cuenta de PlayStation Network.
El requisito estuvo presente cuando el juego se lanzó originalmente, pero después de su inesperado éxito temprano, que llevó a graves problemas técnicos, fue temporalmente eliminado.
La semana pasada, Sony declaró que el requisito volvería el 30 de mayo y que todos los jugadores deberían haber vinculado sus cuentas de Steam y PlayStation Network antes del 4 de junio.
La noticia fue recibida con una gran reacción negativa por parte de los jugadores, y el juego recibió más de 100,000 críticas negativas en Steam en menos de 48 horas.
La negatividad continuó durante el fin de semana cuando el juego fue retirado de más de 150 países en Steam, debido a que no tenían acceso a PlayStation Network.
Sin embargo, en un nuevo tweet publicado por la cuenta oficial de PlayStation en X, la compañía ha reconocido su error y ha dicho que ha eliminado los planes de requerir una cuenta de PSN para la versión de Steam del juego.
«Fans de Helldivers: hemos escuchado sus comentarios sobre la actualización de vinculación de cuentas de Helldivers 2», escribió. «La actualización del 6 de mayo, que habría requerido la vinculación de cuentas de Steam y PlayStation Network para nuevos jugadores y para jugadores actuales a partir del 30 de mayo, no seguirá adelante.»
«Todavía estamos aprendiendo qué es lo mejor para los jugadores de PC y sus comentarios han sido invaluables. Gracias nuevamente por su continuo apoyo a Helldivers 2 y los mantendremos informados sobre los planes futuros».
La noticia fue recibida con alivio por Johan Pilestedt, CEO del desarrollador de Helldivers 2, Arrowhead, quien agradeció a los fans por forzar el cambio y a PlayStation por ceder.
«En primer lugar, estoy impresionado por la fuerza de voluntad de la comunidad de Helldivers 2 y su capacidad para colaborar», escribió en X.
«En segundo lugar, quiero agradecer a nuestros socios y amigos de PlayStation por tomar rápidamente y de manera efectiva la decisión de dejar opcional la vinculación de PSN. Juntos queremos establecer un nuevo estándar para lo que es un juego en vivo y cómo los desarrolladores y la comunidad pueden apoyarse mutuamente para crear las mejores experiencias de juego».
El diluvio de críticas negativas en Steam del juego ha comenzado a volverse más positivo después del anuncio. El cambio ya parece estar teniendo un impacto en Steam, donde las críticas de los usuarios han comenzado a ser más positivas nuevamente.
Mientras que las críticas de los usuarios eran 95% negativas el viernes, 96% negativas el sábado y 98% negativas el domingo, hasta ahora las críticas de hoy son mucho más equilibradas: de las 28,000 críticas enviadas hoy, solo el 52% son negativas.
Al momento de escribir este artículo, el juego todavía no está disponible en los más de 150 países de los que fue retirado en Steam, pero parece que el acceso se restablecerá en esas áreas en un futuro cercano.





