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La división de juegos de Delight Works, equipo responsable de Fate/Grand Order, ha sido adquirida por Aniplex. Antes de la compra, la división de juegos se convertirá en una empresa independiente, que ahora pasará a ser una subsidiaria de Aniplex, que a su vez es propiedad de Sony.

Aniplex ha sido el editor del juego desde su lanzamiento, pero ahora el juego y su desarrollador serán propiedad de Sony. Es un poco pronto para decirlo con certeza, pero esto podría indicar que la compañía está buscando hacer grandes movimientos en el departamento de juegos para móviles. Por el momento, no está claro el costo de la compra.

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Para aquellos que no estén familiarizados con Fate/Grand Order, el juego free-to-play se lanzó en Japón en 2015 y en Norteamérica en 2017. En los últimos seis años, el juego se ha convertido en uno de los títulos para móviles más taquilleros del mundo, recaudando miles de millones cada año. El juego también ha inspirado spin-offs (incluyendo uno para PlayStation VR), un anime, un manga, e incluso obras de teatro.

Los juegos para móviles han crecido exponencialmente en la última década. Hay muchas razones por las que a algunos jugadores no les gusta, sobre todo por la rapidez con la que se acumulan las microtransacciones. De hecho, las microtransacciones en Fate/Grand Order han dado lugar a informes sobre gastos increíbles en el juego; un informe del Wall Street Journal de 2018 presentó el perfil de un hombre que gastó 70.000 dólares.

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Este tipo de gasto sigue siendo una gran fuente de controversia, pero teniendo en cuenta los ingresos que ha tenido Fate/Grand Order, no es difícil entender por qué tienen tanto atractivo para compañías como Sony.

Dado que Aniplex ha estado involucrada en el juego desde el principio, los fans de Fate/Grand Order pueden estar tranquilos; es poco probable que el cambio de propiedad suponga cambios importantes en el juego en sí. Sin embargo, será interesante ver si esto lleva a PlayStation a invertir más en el mercado de los juegos para móviles.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.