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El principal SoC (Sistema en chip) de PlayStation 5 se acerca a las últimas etapas de su proceso de fabricación. Esto es según fuentes dentro de la cadena de suministro de semiconductores citadas por Digitimes, que afirman que el chip principal de la CPU, en base a AMD de la PS5, entrará en pruebas la próxima semana, y comenzará a ser entregado a los fabricantes posteriores a partir de entonces.

La PlayStation 5 tendrá un CPU AMD Zen 2 de ocho núcleos, que se dice que será capaz de alcanzar velocidades de hasta 3,5 Ghz. Sin embargo, estos números en papel no cuentan la historia completa, ya que la PlayStation 5 utiliza frecuencias variables, conocidas como «boost», que teóricamente permiten a la consola alcanzar frecuencias GPU mucho más altas de lo esperado.

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Digitimes dijo que espera que la producción alcance su punto máximo en agosto, lo que pondría a la PS5 en camino para su lanzamiento previsto a finales de este año.

Dado el riesgo de filtraciones en el sector manufacturero, es probable que Sony opte por mostrar el diseño final del hardware de la PlayStation 5 en su próxima emisión, que estaba prevista originalmente para esta semana pero que se retrasó en apoyo de las protestas antirracistas de Estados Unido.

Sony Interactive Entertainment ha reiterado su intención de lanzar la PlayStation 5 este año, a pesar de la significativa interrupción de las cadenas de fabricación debido al coronavirus.

Xbox también se ha comprometido a un lanzamiento en 2020 para su Xbox Series X y ha dicho que el software tiene más probabilidades de verse afectado por la pandemia del COVID-19 que sus planes de hardware.

Según un informe de Bloomberg de mediados de abril, Sony planeaba producir «muchas menos» unidades de lanzamiento de PlayStation 5 en comparación con PS4, debido a un esperado golpe en la demanda causado por el alto precio de la consola.

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La publicación había afirmado anteriormente que Sony estaba luchando por determinar el precio de la PlayStation 5 debido a la escasez de componentes, lo que ha dado lugar a un aumento de los costos de fabricación.

El jefe de la PlayStation, Jim Ryan, dijo la semana pasada que la PS5 apuntaba a la mejor relación calidad-precio, pero no necesariamente al precio más bajo.

Nuestro tercer episodio de Gamecored Podcast ya está disponible para que lo escuches. Esta vez hablamos con mucho énfasis del DLC Aftermath de Mortal Kombat 11, Minecraft Dungeons de Mirosoft Xbox, además de nuestro tema principal acerca de los juegos que esperamos ver en una próxima revelación de la PlayStation 5. ¡Disfrútalo!
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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.