El 22 de mayo, Sony patentó un sistema de generación de música diseñado específicamente para mejorar la experiencia de juego. Aunque esto no ha sido confirmado, la patente puede estar dando a los fans una nueva característica para los usuarios de PlayStation 5.
Aunque todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica para PS5, Sony ha fijado el lanzamiento de la tan esperada PS5 para finales del 2020. Aún no se ha revelado mucho sobre el nuevo sistema de juego, pero los fans están ansiosos por ver lo que la próxima consola tiene para ofrecer.
Es posible que haya un gran avance en lo que respecta a los soundtrack de los juegos para PS5, basado en una patente del 22 de mayo. Ese día, Sony patentó un sistema de generación de música diseñado específicamente para una mejor experiencia de juego. Aunque esto no ha sido confirmado, la patente puede estar dando a los fans una nueva característica para la PlayStation 5.
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Aunque todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica para PS5, Sony ha fijado el lanzamiento de la tan esperada PS5 para la temporada de vacaciones de invierno. Aún no se ha revelado mucho sobre el nuevo sistema de juego, pero los fans están ansiosos por ver lo que la consola actualizada tiene para ofrecer. Puede que haya habido un gran avance en lo que las bandas sonoras de los juegos de PS5 pueden ser basadas en una patente del 22 de mayo.
Según la patente, Sony tiene el copyright de un diseño que genera música de fondo basada en lo que ocurre en el juego. Los planes, denominados Creación de Música Dinámica en Juegos(Dynamic Music Creation in Gaming) en la patente, revelan un esquema para que la IA cree nueva música mientras el juego se desarrolla centrado en los personajes de la escena, las emociones que el juego está comunicando y el lugar en el que se encuentra el jugador.
La IA incluso tiene en cuenta la personalidad de la persona que juega mientras construye el soundtrack del mismo. Aunque la patente los enumera como factores que contribuyen a la creación de música, también dice que este sistema no se limita a ellos, por lo que puede haber más aspectos que pueden trabajar por sí mismos en la música del juego.

Para incorporar todos estos aspectos de la experiencia de juego a la música, los factores emocionales se asignarán a un fader virtual. Según la patente, los componentes musicales que acompañan a estos faders se mapearían contra los factores más grandes y tangibles del juego, como la ubicación y los personajes involucrados.
El soundtrack se probaría en testers humanos y probablemente se mejoraría para que coincidiera con su reacción emocional a sus experiencias personales de juego. Sony no ha revelado exactamente dónde se implementaría este sistema, pero se afirma explícitamente que está creado para ser usado en los juegos.
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Si esta patente está más avanzada que la etapa conceptual, puede ser incluida en la tecnología PS5, pero no es seguro que haya llegado a ese punto todavía. Los desarrolladores han hablado de lo innovadora que será esta nueva consola de juegos al hablar de sus memorias SSD y mandos DualSense, por lo que esta nueva tecnología de generación de música encajaría bien con las piezas del rompecabezas de PS5 que los fans ya conocen.
El lanzamiento de PlayStation 5 está planeado para finales de 2020.





