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Epic Games ha revelado un primer vistazo a la PlayStation 5 ejecutando una demo en tiempo real. Todo gracias a su recién anunciado motor de juego Unreal 5.

Prepárense, esto es una maravilla.

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Lumen in the Land of Nanite es una demo que muestra la nueva versión del motor de Unreal. Estará disponible para los desarrolladores a principios de 2021.

Unreal Engine 5 funciona en PlayStation 5, Xbox Series X, PC, PS4, Xbox One, iOS, Android y Mac. Está construido alrededor de dos nuevas tecnologías centrales que Epic llama Nanite y Lumen, en su afán por el fotorrealismo.

«Uno de nuestros objetivos en esta próxima generación es lograr el fotorrealismo a la par con la CG de películas y la vida real, y ponerlo al alcance práctico de los equipos de desarrollo de todos los tamaños a través de herramientas y librerías de contenido altamente productivas», dijo Epic.

«La geometría virtualizada de micropolígonos de Nanite libera a los artistas para crear tantos detalles geométricos como el ojo pueda ver», explica Epic. «La geometría virtualizada de nanocitos significa que el arte fuente de calidad cinematográfica que comprende cientos de millones o miles de millones de polígonos puede ser importado directamente a Unreal Engine, desde esculturas de ZBrush hasta escaneos de fotogrametría y datos CAD, y simplemente funciona.

La tecnología Lumen es la nueva tecnología de iluminación de Unreal Engine 5 que responde inmediatamente a los cambios en el juego.

«Lumen es una solución de iluminación global totalmente dinámica que reacciona inmediatamente a la escena y a los cambios de luz», añadió Epic. «El sistema produce una interreflexión difusa con infinitos rebotes y reflexiones especulares indirectas en enormes y detallados entornos, a escalas que van desde los kilómetros a los milímetros.

«Los artistas y diseñadores pueden crear escenas más dinámicas usando el Lumen», dijeron. «Por ejemplo, cambiando el ángulo del sol para la hora del día, encendiendo una linterna, o haciendo un agujero en el techo, y la iluminación indirecta se adaptará en consecuencia. Lumen elimina la necesidad de esperar a que terminen las cargas de los mapas de luz y de crear mapas de luz UV, un gran ahorro de tiempo cuando un artista puede mover una luz dentro del Unreal Editor y la iluminación tiene el mismo aspecto que cuando se ejecuta el juego en la consola».

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Epic también anunció que los servicios sociales y de emparejamiento que aparecen en Fortnite se han puesto a disposición. Para que los desarrolladores de juegos los utilicen en sus proyectos. También ha renunciado a los derechos de autor de todos los juegos que utilizan Unreal Engine. Al menos hasta el primer millón de dólares de ingresos del juego.

Sony anunció hoy que el lanzamiento de la PlayStation 5 sigue en camino para finales de 2020.

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HaryBD http://www.gamecored.com

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