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Cuanto más oímos hablar de las máquinas que resonarán en la próxima generación de consolas (la PlayStation 5 y la Xbox conocida actualmente como Project Scarlett) más nos damos cuenta de que, a nivel puramente técnico, las dos consolas serán muy similares entre sí. En otras palabras, creo que ninguna de las dos consolas será capaz de utilizar sus especificaciones avanzadas para atraer a más nuevos usuarios que la otra.

Por lo tanto, otros aspectos de las nuevas consolas se encargarán de la comercialización y de convencer a los potenciales usuarios.

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Y parece que Sony, por lo menos, tiene un plan para exactamente eso. Lo último viene del editor de noticias de Kotaku Jason Schreier, que ha publicado noticias sobre la PlayStation 5 en su página de Twitter en el pasado. Esta semana, informó que la estrategia de Sony para la consola es apoyarse en el hecho de que está haciendo que la PS5 sea «lo más accesible posible».

A la luz de lo que sabemos, un enfoque en la accesibilidad no sería una dirección tan descabellada. Desde que Sony comenzó a compartir detalles oficiales de la PlayStation 5 a principios de este año, esos detalles han tendido a hacer hincapié en las formas en que la consola será más conveniente en muchos sentidos.

Eso incluye los tiempos de carga enormemente reducidos de la unidad de estado sólido (SSD) de la PlayStation 5, el uso reducido de energía y la retro compatibilidad para los juegos de PS4 (y posiblemente también para los juegos de PS3, PS2 y PS1).

Ésas son sólo las características que conocemos con certeza. A lo largo de los últimos meses, se han descubierto varias patentes de Sony que podrían apuntar a un mayor diseño de las características de la PS5 para una mayor comodidad. Dichas patentes incluyen una unidad de comando de voz «PlayStation Assist». Esta es una AI que puede ayudar a los jugadores con sus juegos como una guía de estrategia, así como una evolución potencial de próxima generación del sistema Share de PS4.

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El hecho de saber que Sony tenga una estrategia clara le da a la PS5 una ventaja sobre el Project Scarlett y Microsoft, que, como dijo Schreier, «ha estado muy por detrás de Sony[en lo que respecta a] la comunicación» hasta ahora. Por supuesto, señaló que eso podría ni siquiera importar el próximo año, una vez que ambas consolas hayan sido completamente presentadas.

Sólo entonces tendremos una idea adecuada de si la presión de Sony por la accesibilidad será suficiente para hacer de la PS5 la consola elegida por los jugadores de la próxima generación.

La PlayStation 5 está actualmente programada para su lanzamiento a finales del 2020.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.