GFA Games anunció que PIONER llegará a PC en Acceso Anticipado este 16 de diciembre, apenas unas semanas después de su beta abierta. El anuncio vino acompañado de un nuevo tráiler que muestra más del mundo y el tono del MMO shooter.
El juego se lanzará en dos versiones: edición estándar y edición Deluxe, esta última con un paquete de ítems cosméticos y recursos, incluyendo la armadura Renegade, un skin único para todas las armas AR, el título exclusivo de Founder, 500 cristales de Efritanium, el accesorio Creepy Charm y un reloj katana inspirado en diseños japoneses de los 80.
La beta abierta ofreció una sorprendente cantidad de contenido, con cinco actos de la campaña, además de incursiones como Manufacture y el entrenamiento Crash Site. Para los jugadores competitivos, la prueba incluyó modos PvP como Deathmatch y el torneo Carnage, mostrando el enfoque híbrido del título entre PvE y PvP.
Un tráiler previo reveló el estilo de juego de PIONER: un shooter táctico de ritmo lento, centrado en la exploración, la gestión de recursos y la supervivencia en entornos ruinosos. También se mostraron enemigos variados como medusas aéreas, un leviatán volador, y humanos que van desde bandidos mal equipados hasta mercenarios con armamento pesado.
Anunciado originalmente en 2021, PIONER busca equilibrar acción intensa con momentos de terror, integrando además un sistema RPG con progresión que otorga nuevas habilidades activas y pasivas para afrontar misiones cada vez más complejas. Como MMO, el juego fomenta el cooperativo, ofreciendo mayores recompensas a quienes completen misiones en grupo, además de zonas PvP dedicadas.
Entre sus sistemas principales destaca la fabricación profunda y flexible, que permite crear armas y equipo usando artefactos, materiales recuperados y energía de anomalías. Finalmente, el título incluirá modos como Shadowlands, inspirado en los extraction shooters, centrado en supervivencia de alto riesgo, búsqueda de botín y amenazas ambientales y humanas. Para ello, PIONER contará con herramientas sociales y clanes, permitiendo que los jugadores formen comunidades, se comuniquen y compartan recursos dentro del juego.





