La sorpresiva reestructuración de Xbox no fue el único tema que sacudió a la industria. También llamó la atención que PlayStation decidiera abandonar el desarrollo de Physint, el nuevo proyecto de espionaje táctico de Hideo Kojima, el cual ahora será publicado por Xbox. Inicialmente, un reporte señaló que la decisión estuvo motivada por un presupuesto elevado, retrasos en el desarrollo y una fecha de lanzamiento aún muy lejana, aunque Kojima Productions pidió tomar esa información con cautela.
Uno de los rumores más comentados fue que Xbox habría invertido alrededor de 400 millones de dólares para quedarse con Physint. Sin embargo, el periodista Jason Schreier afirmó que una fuente con conocimiento directo del acuerdo le aseguró que la cifra real es «significativamente menor», mostrando reservas sobre la veracidad del monto filtrado al no contar con documentación que lo respalde.
Esa versión fue respaldada por Jez Corden, de Windows Central, quien aseguró que el supuesto presupuesto de 400 millones de dólares podría corresponder al compromiso financiero que originalmente habría asumido PlayStation antes de cancelar el proyecto, y no al acuerdo firmado posteriormente entre Xbox y Kojima Productions.
De acuerdo con estas fuentes, Xbox habría pagado solo «una fracción» de esos 400 millones de dólares para asegurar la publicación de Physint. Además, el acuerdo también habría incluido mejores condiciones para OD, el juego de terror de Kojima, así como aspectos relacionados con licencias para posibles adaptaciones al cine y la televisión, aunque no se han revelado más detalles sobre estos términos.
Por ahora, ni Physint ni OD cuentan con una fecha de lanzamiento, y Hideo Kojima incluso ha reconocido que todavía no sabe si Physint terminará llegando a PlayStation o si continuará utilizando el motor gráfico Decima Engine. Aun así, Kojima Productions sostiene que mantiene una buena relación con PlayStation, por lo que el futuro del proyecto en otras plataformas sigue siendo incierto.





