Mientras Kojima Productions se prepara para el lanzamiento de Death Stranding 2: On the Beach el próximo 26 de junio, Hideo Kojima ya ha comenzado a hablar sobre el siguiente proyecto del estudio: Physint. En una conversación con Edge Magazine (recogida por GamesRadar), el creativo japonés reveló que la inspiración para este nuevo título surgió cuando atravesaba problemas de salud durante la pandemia de Covid-19.
Kojima señaló que la idea de desarrollar Physint tras finalizar Death Stranding 2 nació al notar el fuerte deseo de sus seguidores por ver un juego que retomara el estilo de Metal Gear.
“Tengo muchas ideas nuevas que quiero llevar a cabo”, comentó. “Pero al enfermarme durante la pandemia, me di cuenta de que había muchas personas deseando que hiciera algo parecido a Metal Gear. Fue ahí cuando surgió la idea de un nuevo juego de espionaje. Reflexioné sobre ello y me pareció una buena dirección.”
El director también compartió que presentó la propuesta a Sony y que, tras evaluar varias alternativas, ambas partes coincidieron en seguir adelante con Physint.
No obstante, el juego aún se encuentra lejos de ver la luz. Fue presentado oficialmente en febrero de 2024 y, según Kojima, mezclará elementos propios de los videojuegos con aspectos cinematográficos, lo que sugiere una propuesta más cercana al espíritu de los títulos clásicos de Metal Gear.
“No puedo dar muchos detalles por ahora, pero planeamos utilizar tecnología de vanguardia y reunir talento de todo el mundo para crear Physint”, explicó Kojima. “Será un videojuego interactivo, pero también una película al mismo tiempo, en lo visual, la historia, los temas, el reparto, la actuación, el diseño de moda y el sonido. Con este proyecto, queremos superar las fronteras entre el cine y los videojuegos.”

Por su parte, Ayako Terashima, asistente de Kojima, reveló recientemente que el desarrollo de Physint podría tardar entre cinco y seis años en completarse.
Al hablar sobre su regreso al género de espionaje, Kojima recordó que, tras dejar Konami, su objetivo era innovar con algo completamente distinto, algo que logró con Death Stranding. Sin embargo, la constante petición de sus fans para que regresara al estilo de Metal Gear terminó influyendo en su decisión.
“Desde el lanzamiento de Death Stranding, han surgido muchas ideas nuevas”, dijo en 2024. “Pero durante los últimos ocho años, cada día en redes sociales, usuarios de todas partes me han pedido que haga otro Metal Gear o algo similar.”
“Así que pensé: si el deseo del público es tan fuerte, tal vez sea momento de ajustar un poco mis prioridades. Sigo queriendo hacer cosas nuevas, pero decidí embarcarme en un juego de acción y espionaje.”
Death Stranding 2: On the Beach será el próximo gran lanzamiento del estudio, tras el cual está previsto que inicien los desarrollos de Physint y también del título de terror OD.





