El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, apareció recientemente en Kinda Funny Xcast para hablar del estado de Redfall, de Arkane Austin. El juego de disparos en primera persona se lanzó a principios de esta semana con una mediocre respuesta de la crítica especializada. Es más, el hecho de que se venda por 70 dólares tampoco ayudó, con Game Pass o sin él.
En cuanto al decepcionante lanzamiento, Spencer declaró: «No hay nada más difícil para mí que decepcionar a la comunidad Xbox. Ver cómo la comunidad pierde la confianza y se decepciona, estoy decepcionado. Estoy disgustado conmigo mismo».
Spencer habló sobre la revisión del proceso de la compañía (lo cual es interesante ya que, según se informa, Microsoft no tuvo ninguna participación en el juego), y la reacción negativa a la falta de 60 FPS en el lanzamiento, calificándolo como un «puñetazo en la barbilla» que era «legítimamente» merecido.
«La respuesta de la crítica no fue la que queríamos. Hay que levantarse. ¿Qué podemos aprender? ¿Cómo podemos mejorar?». En cuanto a lo que salió mal, Spencer afirmó: «Está claro que la calidad y la ejecución son cosas que podemos hacer, pero una cosa que no haré es poner trabas a las aspiraciones creativas de nuestros equipos».
«Soy un gran defensor de Arkane Austin. Su trayectoria es impresionante. Me encantan muchos de los grandes juegos que han creado. Este es uno en el que el equipo no alcanzó sus propios objetivos internos cuando se lanzó. Creo que es un poco simplista decir: ‘Oye, quizá si lo hubieras retrasado tres meses, el núcleo creativo habría conseguido algo diferente de lo que era'».
Mientras tanto, Arkane Austin está tomando el feedback a corto plazo y trabajando en el modo 60 FPS, que tiene una «buena línea temporal.» «Vamos a seguir trabajando en el juego. Hemos demostrado un compromiso con juegos como Sea of Thieves, y Grounded, para seguir yendo y construyendo juegos. Pero también sé que estos juegos cuestan 70 dólares, y voy a asumir toda la responsabilidad de lanzar un juego que tiene que ser genial.»
Arkane Austin ya ha declarado que Redfall será su juego con más apoyo tras el lanzamiento, aunque aún está por ver cómo se materializará eso en términos de nuevos contenidos y actualizaciones.
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