El jefe de juegos de Microsoft ha abordado el tema de si The Elder Scrolls 6 será una exclusiva de Xbox. Tras el lanzamiento esta semana de Starfield, el próximo juego de Bethesda Game Studios será una nueva entrega en la longeva serie de juegos de rol de fantasía.
Starfield está disponible para Xbox Series X/S, PC a través de Windows y Steam, y el servicio de suscripción Game Pass de Microsoft, que permite a los usuarios jugar los títulos en una serie de dispositivos que incluyen teléfonos móviles e incluso algunos televisores inteligentes.
Es el primer lanzamiento de Bethesda Game Studios desde que Microsoft adquirió su empresa matriz ZeniMax Media en 2021. Cabe destacar que Starfield no está disponible en consolas PlayStation, lo que también ocurrirá con un próximo juego de Indiana Jones que publicará Bethesda Softworks.
En una entrevista concedida esta semana a Bloomberg, a Phil Spencer, jefe de Xbox, se le preguntó si Elder Scrolls 6 también será una exclusiva.
«Lo miramos caso por caso con los juegos que creamos», respondió. «Queremos asegurarnos de que nuestros juegos están disponibles en muchos lugares diferentes: en nuestras consolas Xbox, en PC, también a través de la nube, estos juegos pueden llegar a casi cualquier dispositivo con conexión a Internet».
«Estamos hablando de millones y millones de jugadores que tendrán acceso a Starfield y a otros juegos de Xbox Game Studios. Se trata realmente de dar a los jugadores la posibilidad de elegir cómo quieren jugar y que construyan su biblioteca de juegos.»
En una entrevista de noviembre de 2021, Spencer pareció sugerir que Elder Scrolls 6 no estaría disponible en PlayStation, cuando dijo que adoptar una estrategia de exclusividad «no consiste en castigar a ninguna otra plataforma».
Sin embargo, al declarar en julio como parte de la batalla legal de Microsoft con la FTC, Spencer fue impreciso sobre si había hecho previamente una declaración pública diciendo que el juego sería solo para Xbox.
«[Con Elder Scrolls 6], está tan lejos que es difícil entender cuáles serán las plataformas… Estamos hablando de un juego para el que faltan más de cinco años», dijo (vía Stephen Totilo de Axios).
Antes de que Microsoft completara su adquisición de ZeniMax, el director de Starfield, Todd Howard, que también dirige Elder Scrolls 6, dijo que era «difícil imaginar» que este último se lanzara exclusivamente para plataformas Xbox.
Sin embargo, en una entrevista publicada esta semana, Howard afirmó que la exclusividad de Starfield para la consola Xbox permitió crear un producto mejor.
El jefe de publicación de Bethesda, Pete Hines, declaró el mes pasado que Elder Scrolls 6 se encontraba «en las primeras fases de desarrollo», pero que los aficionados no debían esperar más noticias sobre el juego hasta «unos años después» del lanzamiento de Starfield.
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