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A poco más de dos meses de su lanzamiento, S-Game continúa intensificando la promoción de Phantom Blade Zero con un nuevo tráiler centrado en las funciones que aprovechará en PS5. El juego, cuyo estreno está previsto para el 29 de octubre, buscará sacar el máximo partido al hardware de la consola de Sony para ofrecer una experiencia más inmersiva.

Entre las características destacadas se encuentra la compatibilidad con los gatillos adaptativos del DualSense, que ofrecerán distintos niveles de resistencia según el arma utilizada. Por ejemplo, al tensar un arco, los jugadores sentirán una mayor presión en los gatillos cuanto más tiempo mantengan preparada la flecha antes de dispararla.

El título también aprovechará el audio 3D de PS5, permitiendo percibir con mayor precisión la dirección de los enemigos y el origen de los sonidos durante los combates. Esta tecnología será compatible tanto con los altavoces del televisor como con auriculares USB o analógicos, mejorando la sensación de inmersión en las intensas batallas.

Además, la retroalimentación háptica del DualSense jugará un papel importante durante la acción. Las vibraciones responderán a diferentes situaciones de combate, transmitiendo con mayor realismo el impacto de los ataques, los choques de espadas y otras interacciones que ocurran durante la aventura.

S-Game también reveló recientemente nuevos detalles sobre los modos de dificultad. Los jugadores podrán elegir entre Wayfarer, Pathbreaker, Hellwalker y 66 Days. Mientras Wayfarer ofrecerá una experiencia más accesible y cinematográfica, Hellwalker incrementará notablemente el desafío e incluso contará con jefes capaces de adaptarse al estilo de juego del usuario.

El modo 66 Days será la opción más exigente del juego. Mantendrá la dificultad de Hellwalker, pero añadirá un sistema en el que cada muerte reducirá los días de vida restantes del protagonista, Soul. Si ese contador llega a cero, la partida finalizará por completo, convirtiéndose en una variante inspirada en la muerte permanente y estrechamente ligada a la narrativa del título.

Por otro lado, diversos indicios apuntan a que Phantom Blade Zero podría recibir una demo en PS5 próximamente, luego de que una ficha apareciera brevemente en la PlayStation Store antes de ser retirada. Asimismo, S-Game confirmó los requisitos para PC, indicando que será necesario contar al menos con una RTX 5060 de 8 GB para jugar con ray tracing a 1080p y 60 FPS, mientras que quienes deseen activar path tracing a 4K y 60 FPS necesitarán una RTX 5080 de 16 GB de VRAM.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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