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Se informa que Phantom Blade Zero recibió una significativa inyección de capital tras el éxito de Black Myth: Wukong.

El impacto comercial de Black Myth: Wukong ha sido enorme desde su lanzamiento el año pasado, logrando vender más de 20 millones de copias en PC y PS5 durante su primer mes, y superando los 1,44 millones de jugadores simultáneos en Steam a pocos días de su estreno.

De acuerdo con Daniel Camilo, editor y consultor de videojuegos radicado en China, quien cita a dos desarrolladores involucrados en el proyecto, el lanzamiento de Wukong impulsó a inversores a financiar a S-GAME, el estudio detrás de Phantom Blade Zero, motivados por el creciente interés en los videojuegos AAA creados en China.

Camilo explicó en X que el éxito de Wukong no fue el único detonante para el financiamiento de Phantom Blade Zero, ya que este último ya estaba en una etapa avanzada de desarrollo cuando Wukong debutó. Sin embargo, el impacto de Wukong en el mercado chino demostró a los inversores que los juegos AAA representan una gran oportunidad, lo que resultó en un aumento significativo de las inversiones destinadas a varios estudios, incluido S-GAME.

La noticia llega junto al lanzamiento de un nuevo tráiler de Phantom Blade Zero, donde se destacan combates dinámicos contra múltiples enemigos y un vistazo a sus enfrentamientos contra jefes. Este título, previsto para PC y PS5, promete soporte para PS5 Pro y está programado para salir este año, aunque aún no se ha confirmado una fecha específica. Inspirado en las películas de artes marciales de Hong Kong de los años 80 y 90, S-GAME busca llevar el diseño de combate a un nuevo nivel con este proyecto.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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