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El PlayStation Showcase de Sony de mayo fue bastante decepcionante, sobre todo en comparación con los de años anteriores, pero aun así hubo un puñado de juegos destacados. Uno de ellos fue Phantom Blade Zero, un RPG de acción desarrollado por el estudio chino, S-Game, que llamó la atención a más de uno con su prometedor debut.

En una reciente entrevista con Wccftech, el fundador y director ejecutivo de S-Game, Soulframe Liang, ha ofrecido más detalles sobre el juego y, en concreto, sobre lo que cabe esperar de la versión para PS5 en cuanto a opciones gráficas.

Liang afirma que S-Game espera contar con dos modos gráficos en Phantom Blade Zero en el momento del lanzamiento: 2K/60 FPS y 4K/30 FPS. Sin embargo, eso no es inamovible, ya que el desarrollador aún está intentando que el juego funcione a 4K/60 FPS, lo que podría ser posible.

«Si todo va según lo previsto, tenemos la intención de ofrecer dos modos: 2K a 60 FPS y 4K a 30 FPS», dijo Liang. «Sin embargo, estoy de acuerdo en que esto no deja de ser un compromiso. Nuestro equipo está buscando activamente formas de conseguir 4K a 60 FPS en PS5, o al menos unos 45-50 FPS estables, para ofrecer a los jugadores la mejor experiencia de juego posible.»

Phantom Blade Zero está en desarrollo para PS5 y PC. Todavía no tiene fecha de lanzamiento.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.