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El director editorial de Bethesda, Pete Hines, abandona la empresa tras casi 25 años de trabajo, según ha anunciado.

Hines, que es una de las figuras más reconocidas de la editora de The Elder Scrolls y Fallout, propiedad de Microsoft, anunció la noticia en sus redes sociales el lunes.

«Después de 24 años, he decidido que mi etapa en Bethesda Softworks ha llegado a su fin», escribió. «Me retiro y comenzaré un nuevo y emocionante capítulo de mi vida explorando intereses y pasiones, donando mi tiempo donde pueda y tomándome más tiempo para disfrutar de la vida».

«No fue una decisión fácil ni rápida, pero después de una carrera increíble, que culminó con el increíble lanzamiento de Starfield, siento que ha llegado el momento».

Y añadió: «Desde luego, esto no es un adiós ni mucho menos. Mi amor por Bethesda y su gente nunca ha flaqueado, y nunca dejaré de formar parte de esta increíble comunidad que hemos hecho crecer».

«Gracias a los cientos de miles de fans que he conocido y con los que he hablado en los últimos 24 años. Su energía, creatividad y apoyo han sido una parte tan importante de mi viaje. Estoy deseando vivir la próxima parte de la aventura junto a ustede.»

«Trabajar con las increíbles personas, equipos y estudios de Bethesda ha sido la mejor experiencia de mi vida. Estoy increíblemente orgulloso de todo lo que hemos hecho juntos, y estoy realmente emocionado por ver las increíbles cosas que crearán.»

En su propio comunicado, Bethesda elogió a Hines por el importante papel que ha desempeñado en la trayectoria de la compañía.

«La presencia pública de Pete era sólo una pequeña parte de su papel en Bethesda, aunque la forma en que nos representaba se trasladó a los valores que él alimentó aquí: autenticidad, integridad y pasión», se decía.

Hines abandona Bethesda poco después del lanzamiento de Starfield, que es su primer juego desde que Microsoft adquirió su empresa matriz ZeniMax Media en 2021.

Starfield salió a la venta el 6 de septiembre. El 19 de septiembre, su editor afirmó que el RPG de ciencia ficción había alcanzado los 10 millones de jugadores, lo que lo convertía en «el mayor lanzamiento de la historia de Bethesda».

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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