Como sabrás, No Man’s Sky llegó a PS4 hace solo algunas horas; sin embargo, el director de la entrega no ha querido esperar más para hablar sobre el futuro inmediato del título.
El juego es pues, según hemos podido comprobar a lo largo de todos estos últimos meses, uno de los más ambiciosos programados para este mes, y si a todas las posibilidades ofrecidas por la entrega le sumamos la llegada de la nueva versión de la PS4, estaríamos por ber una experiencia “radicalmente diferente” en No Man’s Sky.
Las declaraciones se dieron en una entrevista para Daily Star, en donde Sean Murray habló sobre cómo cambiaría el juego con la llegada del nuevo hardware: “si juegas otro título y le hacen un remaster, lo que harán es subir la resolución de las texturas y cosas así. (…) Nuestro juego es generado de manera procedural. Así que un hardware más poderoso no sólo significa mejorar las texturas o una mayor tasa de cuadros por segundo, significa que podemos cambiar la experiencia de manera radical”.
Murray ha ido incluso más allá: «lo verán en nuestras notas en los parches: podemos cambiar muchas cosas en el universo por tener el control absoluto del mismo. Con mejor hardware podremos tener más árboles y más hojas en ellos. La densidad o la inmersión de los mundos o nuevos mundos podrían crearse».
Cabe agregar que el directivo de Hello Games ha hablado hipotéticamente, es decir, lo dicho no significa que el estudio ya esté trabajando en una nueva versión de su juego.
No Man’s Sky ya se encuentra disponible en PlayStation 4. Su lanzamiento en PC está programado para el próximo viernes 12 de agosto. Sin dudas, se trata de uno de los videojuegos más esperados del momento.




