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El no tan querido Overkill’s The Walking Dead desarrollado por Starbreeze Studios, creadores de la serie PayDay, ha sido retrasado en consolas de sobremesa.

Siguiendo un patrón muy similar a la de su conocida serie de robos, en dicho título tendremos la posibilidad de juntarnos con hasta 3 amigos y tratar de sobrevivir a este mundo post-apocalíptico lleno de muertos vivientes. Lamentablemente y a pesar de que se trató de una propuesta muy diferente que tomaba un rumbo distinto a la aventura gráfica de la franquicia desarrollada por Telltale Games, el juego no llegó a convencer a nadie y ha tenido las ventas esperadas.

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Tanto fue la situación que Starbreeze llegó a entrar en una crisis económica de la que no ha podido salir debido a que invirtieron mucho dinero en el desarrollo de este juego y la creación de las polémicas cinemáticas que servían para atraer a la gente.

Ahora, el propio estudio ha señalado que tras su paso en PC, la versión para consolas no llegará finalmente en febrero tal y como se había prometido hace meses y esto se deba a que están «evaluando y revisando el rendimiento» del título en dichas plataformas. Recordemos pues que el juego llegó con importantes problemas técnicos a su versión para compatibles lo que no ayudó en absoluto a que la gente se enganchará.

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Las cosas no le salieron bien a Starbreeze el año pasado al tal punto que su CEO, Bo Anderson Klint, renunciará al cargo debido a los pobres resultados y por no saber lidiar con dicho problema.

La salida de Klint marcó un adiós a una etapa dentro de Starbreeze llena de polémica debido a que el ex-CEO fue muy conocido por haber implementado los tan polémicos micro-pagos en el segundo juego de PayDay, algo que por supuesto no cayó nada bien en la comunidad y muchos terminaron por salirse.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.