The Outlast Trials de Red Barrel Games se lanzará el 5 de marzo para PC, Xbox Series X/S, PS5, Xbox One y PS4. Aunque entró en Steam Early Access en mayo de 2023, ha estado en desarrollo durante más tiempo, seis años según el diseñador de juegos principal, Philippe Morin. Después de todo este tiempo, la pregunta sigue siendo: ¿Por qué el equipo no optó por hacer Outlast 3?
Morin le dijo a Windows Central: «Bueno, podríamos haber lanzado Outlast 3 mucho más rápido que esto». El desarrollador estaba «un poco harto. Así que tomamos quizás cuatro o cinco meses. Los chicos estaban cambiando a Unreal 4, así que necesitaban usar la nueva tecnología.»
«Estábamos ideando ideas y, eventualmente, porque, con cada proyecto, nos gusta intentar darnos nuevos desafíos, como tratar de ser más narrativos con Outlast 2 que con el 1, esta vez fue el multijugador».
El concepto de The Outlast Trials comenzó como una variante del primer Outlast. En lugar de un periodista de investigación que intenta aprender más sobre los terribles experimentos de la Corporación Murkoff, ¿por qué no tener a un grupo de reporteros atrapados intentando escapar? «Tienes que trabajar juntos para intentar sobrevivir. ¿Podemos hacer que funcione? Y así fue como surgió esa idea para el multijugador.»
«Si hubiéramos sabido que habría llevado seis años, tal vez habríamos hecho Outlast 3 primero, pero, por otro lado, estamos muy contentos con lo que tenemos hoy, así que creo que valió la pena».
The Outlast Trials vendió más de 500,000 copias en su primera semana de acceso temprano y recibió una amplia aclamación. Admite hasta cuatro jugadores mientras intentan completar diferentes «experimentos» para Murkoff y sobrevivir a los villanos que deambulan por los pasillos.





