Los fanáticos que temían que el regreso de la saga Onimusha fuera demasiado accesible tras probar la demostración preliminar pueden respirar tranquilos. Los responsables de Capcom han confirmado que el juego final mantendrá un nivel de desafío bien calibrado, ofreciendo de salida alternativas equilibradas para todo tipo de usuarios a través de sus configuraciones iniciales.
El título ofrecerá dos opciones principales desde el menú principal: el modo Story, pensado para quienes prioricen la narrativa con mayores ventajas defensivas, y el modo Action, diseñado para poner a prueba los reflejos de los veteranos de la acción. Ambos niveles principales podrán alternarse libremente utilizando los puntos de control distribuidos a lo largo de la aventura.
Sin embargo, para los jugadores más exigentes que busquen una experiencia verdaderamente implacable, la máxima dificultad llamada Carnage exigirá completar primero la campaña principal. Este modo extremo convierte cada enfrentamiento en una prueba letal donde un solo golpe puede significar la muerte, recompensando la precisión absoluta del jugador.

Al tratarse de una modalidad de New Game Plus, el modo Carnage permitirá transferir gran parte de los avances obtenidos previamente, incluyendo habilidades especiales mejoradas, amuletos, trajes desbloqueados y bolsas de objetos. No obstante, se mantendrán ciertas restricciones para asegurar el reto, reseteando la progresión de la historia, las mejoras de equipamiento y las almas rojas acumuladas.
De esta manera, el título busca satisfacer tanto a los novatos que se adentran por primera vez en este universo de fantasía oscura como a los veteranos más experimentados que buscan superar el desafío definitivo propuesto por el estudio japonés.





