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El estudio Starry Studio ha compartido nuevos detalles sobre la próxima gran actualización de Once Human, titulada Versión 2.0: Dreamveil. Según informaron, el parche tendrá un peso de 10.65 GB en PC, 3.66 GB en Android y 4.49 GB en iOS. El mantenimiento está programado para las 4:00 p.m. (hora del Pacífico), y se espera que la actualización se active en ese mismo momento.

Entre las novedades que traerá Dreamveil se incluyen un nuevo modo PvE, el lanzamiento en prueba del sistema de clases, el evento Dreamland Fantasia, así como la posibilidad de obtener recompensas de personaje en distintas plataformas. También se implementarán otras adiciones y mejoras de rendimiento.

El contenido principal de esta actualización es el modo Endless Dream, un escenario PvE donde los jugadores se adentran en un paisaje de sueños en constante transformación para enfrentarse a la Entidad Original, responsable de las pesadillas. Esta aventura permitirá explorar todas las zonas existentes del mundo de Nalcott.

La historia se desarrolla en torno a «capas de Zonas de Sueño anidadas», que se están extendiendo por el entorno salvaje. Cuanto más profundicen los jugadores en esta dimensión onírica, más se enfrentarán a criaturas mutadas con efectos que se acumulan y se intensifican, aumentando progresivamente el nivel de dificultad.

El escenario cuenta con varios finales posibles, y las Zonas de Sueño, junto con sus enemigos, evolucionan conforme se avanza. Derrotar a los Eternal Dreams, por ejemplo, reduce la duración de las Fases I a V, pero incrementa el desafío global. Esta modalidad está estructurada en cinco etapas: Aberrated Ascension, Strange Dream, Ominous Corrosion, Elusive Reality y Endless Shadows. A medida que se progresa, también se desbloquearán mazmorras más difíciles y misiones personales.

Finalmente, se introduce un nuevo sistema de clases, con tres perfiles iniciales: Chef, Jardinero y Maestro de Bestias, cada uno con habilidades que influyen directamente en la jugabilidad:

  • El Chef crea platos que otorgan bonificaciones.
  • El Jardinero combina plantas con componentes biomecánicos para obtener cultivos con doble atributo.
  • El Maestro de Bestias puede aliarse con criaturas que combaten o recolectan recursos.

Este sistema se habilita tras completar el tutorial. Para quienes prefieran un estilo sin clases predefinidas, está disponible la opción de Freelancer, que permite un enfoque más libre del juego.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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