Tras el decepcionante lanzamiento mundial de Battlefield 2042, DICE ha revelado que está trabajando en una serie de correcciones para algunos molestos bugs y para los graves problemas de equilibrio.
Ahora que el juego está en la calle, muchos de los problemas que los primeros usuarios señalaron la semana anterior han sido experimentados por una base de jugadores mucho mayor. Esto ha sacado a la luz algunos de los errores más atroces del juego. También es parte de la razón por la que Battlefield 2042 es actualmente uno de los juegos peor valorados de Steam.
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Aunque DICE ya ha lanzado un parche Day One, este incluye principalmente correcciones para la Hazard Zone, sin tocar realmente los principales errores en los modos principales del juego. Ahora, el desarrollador ha revelado otras correcciones que los jugadores pueden esperar en un futuro próximo.
En una serie de tuits, DICE ha confirmado que se está solucionando el problema que hacía que las reanimaciones a veces no funcionaran, como en los casos en los que el jugador muerto estaba cerca de una pared o un objeto. En cuanto al tema de las reanimaciones, también se está solucionando el error que hace que los jugadores no puedan respawnear, lo que les obliga a abandonar la partida. De hecho, una actualización del lado del servidor ya debería haber disminuido las posibilidades de que ocurra, pero una solución más permanente llegaría en un futuro parche.
Una gran revelación en los Tweets es que DICE está estudiando el equilibrio de los vehículos. La amenaza del aerodeslizador LCAA llegará a su fin, ya que el desarrollador planea reducir su vitalidad y blindaje, así como nerfear sus armas. El helicóptero MD540 Nightbird también verá reducidas sus armas.
Otro problema con el que se han encontrado los jugadores es que sus equipamientos no aparecen. DICE ha dicho que se trata de un problema relacionado con el servidor cuya solución ya se ha desarrollado y se está probando.
El UAV-1 de los mapas de Bad Company 2 en Portal ha causado algunos problemas. DICE ha terminado por desactivarlo por completo mientras lo reequilibra. El UAV-1 volverá en la próxima actualización del juego.
DICE ha dicho también que planea lanzar dos parches antes de que acabe el año, el último de los cuales traerá correcciones más sustanciales.





