El ray tracing ha sido mostrado corriendo en una consola Xbox Series S, de 300 dólares, por primera vez, a través de Watch Dogs Legion. La próxima versión del título de mundo abierto se lanzará junto con las consolas de nueva generación de Xbox el martes, y aunque se sabía que la Xbox Series S soportaría esa característica visual de nueva generación, esta es la primera vez que se ha mostrado el cómo funciona.
Tal y como demostró el YouTuber, MVGamer, Watch Dogs Legion funciona a 1080p / 30fps en la Series S con el ray tracing activado (la función aparentemente no puede ser desactivada). La versión de la Series X, por su parte, funciona a 4K / 30fps con el ray tracing también activado.
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Aunque Microsoft se había comprometido a llevar el ray-tracing a la Xbox Series S, antes no estaba claro cuántos títulos usarían esta función debido a su importante impacto en el rendimiento.
Capcom ha confirmado recientemente que la Xbox Series S no será compatible con el ray tracing para la Edición Especial de Devil May Cry 5, mientras que la Series X sí lo será.
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La Xbox Series S, que cuesta 300 dólares, está pensada para juegos que se ejecutan a 1440p, con soporte para ray tracing, 120fps y escalado a 4K. La consola tiene prácticamente la misma CPU que la Series X de 500 dólares, pero con una GPU menos potente, menos memoria y sin unidad de disco.
Lanzada a nivel mundial el 10 de noviembre, la Xbox Series X tiene un precio de 499$/ 499£/ 449£ y la Xbox Series S cuesta 300$/ 300£/ 249£.
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