Mafia: The Old Country ha sido lanzado con una interesante colaboración entre Hangar 13 y el historiador profesor John Dickie, experto en la historia de la mafia siciliana. Juntos crearon un video que compara escenas del juego con hechos históricos reales, destacando su fidelidad al contexto sociocultural de Sicilia. Dickie analiza visuales específicos del título y los relaciona con la historia auténtica de la mafia.
Dickie destaca que muchas escenas del juego le recuerdan a las zonas costeras cercanas a Palermo, consideradas la cuna de la mafia. Menciona que los paisajes representados —con montañas de fondo y llanuras costeras— son muy similares a los reales. Además, resalta cómo el entorno influye en la autenticidad del juego, dándole una base sólida para representar correctamente el surgimiento de la mafia.
También comenta sobre las diferentes regiones de Sicilia, como los caseríos y las mansiones aristocráticas, lugares donde históricamente se formó la mafia. Dickie señala la existencia real de una mafia asociada a las minas de azufre, un entorno brutal de explotación laboral que está bien representado visualmente en el juego, gracias a una investigación artística detallada y rigurosa.
El título recibió además un nuevo tráiler de lanzamiento, con narración a cargo de Enzo Favara, un ex trabajador forzado que se une a la familia Torrisi, aportando más contexto a la historia. Hangar 13 confirmó que el juego incluye modos de Calidad y Rendimiento en PS5 y Xbox Series X/S, con el modo Rendimiento enfocado en ofrecer 60 FPS estables, aunque sin muchos más detalles.
Para Xbox Series S, se espera únicamente un modo Rendimiento a 1080p, mientras que en PC ya se han revelado los requisitos mínimos y recomendados, incluyendo especificaciones para correr el juego en 4K con ajuste Epic usando DLSS o FSR. En PS5 Pro, el título aprovecha el hardware para ofrecer frecuencia de actualización variable (VRR) y resolución dinámica mejorada mediante PSSR.





