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Un nuevo rumor apunta a que Grand Theft Auto VI podría ofrecer un modo rendimiento a 60 FPS en todas las consolas de actual generación. La información proviene de los responsables del podcast Rock and Borys, quienes anteriormente acertaron al revelar que The Witcher 3 recibiría una expansión de historia una década después de su lanzamiento.

Según una fuente descrita como «muy confiable» y cercana a Rockstar Games, el estudio estaría trabajando en dos modos gráficos para PS5 y Xbox Series X: uno de calidad a 30 FPS y otro de rendimiento que alcanzaría los 60 FPS. De concretarse, esta sería una de las funciones más solicitadas por los jugadores desde que se anunció el esperado título.

El reporte también señala que Xbox Series S permanece limitada a 30 FPS por el momento, aunque Rockstar estaría intentando implementar un modo rendimiento similar al de las consolas más potentes. Sin embargo, los propios informantes reconocen que no pueden confirmar con total seguridad que esta opción esté disponible desde el lanzamiento.

Hasta ahora, muchos jugadores daban por hecho que los 60 FPS serían una característica exclusiva de PS5 Pro, debido a su mayor potencia. No obstante, este nuevo rumor sugiere que Rockstar estaría buscando llevar esa experiencia también a PS5 estándar y Xbox Series X, ampliando el acceso al modo rendimiento.

Como ocurre con cualquier filtración, esta información debe tomarse con cautela, ya que Rockstar no ha realizado ningún anuncio oficial sobre los modos gráficos de GTA VI. Aun así, si el reporte resulta ser cierto, la posibilidad de disfrutar el juego a 60 FPS en las consolas base sería una de las novedades técnicas más importantes de su lanzamiento.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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