Bethesda Game Studios ha publicado un nuevo diario de desarrollo de Starfield. Titulado «Into the Starfield: Made for Wanderers», el video muestra el proceso de desarrollo de la mano del director del juego, Todd Howard, el director de diseño, Emil Pagliarulo, el diseñador principal de misiones, Will Shen, y el artista principal, Istvan Pely.
En el video, hablan de la creación de personajes jugables y NPCs realistas, así como de las diferentes facciones a las que pueden unirse los jugadores, entre otras cosas.
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«Siempre hemos permitido al jugador crear personajes realmente interesantes y únicos», dijo Pely. «En este juego hemos subido mucho el nivel. La tecnología se basa en el escaneo de modelos del mundo real, similar a la fotogrametría que hacemos en nuestros paisajes.»
«También estamos aplicando lo mismo a nuestra gente. Porque no se trata sólo de la apariencia del jugador y todo eso, sino que queremos que todas las interacciones personales con los NPC, otros personajes del juego, sean lo más impactantes posible. Y para eso tienes que creer que son personas reales, que eres una persona real y que estás interactuando con gente real».
Howard dijo que Bethesda ha puesto mucho empeño en que los jugadores sean conscientes de cómo les perciben los demás personajes.
«Esa es probablemente mi parte favorita», dijo Pely. «Por ejemplo, cuando estás explorando y tu compañero hace un comentario improvisado sobre algo que estás comprobando o sobre algo que acaba de ocurrir. Eso es perfecto para la inmersión. Es tan creíble que crees que es una persona real».
Las facciones de Starfield incluyen las Colonias Unidas, que «representan el futuro de la república espacial idealizado», el Colectivo Freestar, que es «la fantasía del oeste espacial», y las Industrias Ryujin, «que representan la vida corporativa», según Shen.
En el lado de los villanos, los jugadores pueden elegir unirse a los piratas de la Flota Carmesí, aunque hacerlo no significa jugar como un villano.
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«Puedes ponerte del lado de los piratas, o puedes informar a tus superiores y ser este tipo de policía espacial», dijo Pagliarulo. «Así que te permite ser una buena persona y seguir jugando con los malos. Creo que eso también está muy bien».
Howard añadió: «Parece que, independientemente de la historia que escribamos, la que los jugadores se cuentan a sí mismos es la que más piensan y aman, y los compañeros.»
Starfield saldrá a la venta para Xbox Series X/S, PC y Game Pass el 11 de noviembre de 2022. El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, ha dicho que su objetivo es que Starfield sea el juego de Bethesda más jugado hasta la fecha.
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