La próxima actualización importante de Assassin’s Creed Shadows llegará el 25 de junio a las 7 a. m. (hora del Pacífico), y Ubisoft ya ha compartido todos los detalles del parche. Una de las novedades principales es la segunda misión de historia gratuita, llamada “A Critical Encounter”, donde los jugadores conocerán a Rufino, interpretado por Robbie Daymond (Critical Role), quien podrá ser reclutado como aliado.
En esta nueva misión, Naoe y Yasuke se enfrentan a una organización dedicada a eliminar a personas comunes con gran influencia. Al finalizar la misión, Rufino se convierte en un aliado jugable, que puede brindar apoyo en distintas misiones. También se añade a la tienda un paquete especial de armas inspirado en Critical Role, con dos armas nuevas para cada personaje.
La actualización introduce además el modo de dificultad Pesadilla, que lleva el desafío a otro nivel: los enemigos se comportan de forma más astuta, rápida y agresiva, detectan con mayor facilidad, hacen más daño y solo pueden ser afectados mediante habilidades. El sistema de parry también se ha ajustado, exigiendo una precisión exacta, y ahora Naoe puede hacer ruido incluso al estar agachada, lo que la hace más vulnerable si se mueve en la oscuridad.
Los recursos clave como las raciones, herramientas ninja y adrenalina serán más difíciles de conseguir, por lo que habrá que gestionarlos con más cuidado. Incluso fuera del modo Pesadilla, la dificultad del juego ha aumentado con la nueva mecánica de Alarma de Mundo Abierto, que activa persecuciones si el jugador causa caos en cualquier parte del mapa.
En cuanto a mejoras en la experiencia del usuario, ahora se puede ocultar o mostrar el casco en las escenas cinemáticas, aunque no siempre funcionará dependiendo del contexto. También hay nuevas opciones visuales que permiten desactivar el botín visible en cadáveres, los indicadores de ataques enemigos y la última posición detectada. Además, se añaden tres configuraciones de cámara diferentes para el uso del caballo. A continuación, se incluyen diversas correcciones de errores técnicos.

Assassin’s Creed Shadows — Actualización de título 1.0.6: Notas del parche
LISTA DE CORRECCIONES DE ERRORES
General
- Se corrigió un error en el que la máscara Onryo permanecía visible a pesar de haber seleccionado la opción para ocultar el equipo.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores obtener Puntos de Maestría.
- Se arregló un fallo en el que los Puntos de Maestría no se devolvían tras reiniciar el Árbol de Maestría.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores cambiar de personaje, incluso sin restricciones de contexto.
- Se solucionó un fallo donde los aliados podían ser entrenados al rango veterano sin necesidad de mejorar el dojo al nivel 3.
- Se arregló un problema en el que Gennojo no aparecía de inmediato en el escondite tras ser reclutado. ¡Estaba ocupado lavándose el cabello!
- Se solucionó un bug donde los jugadores quedaban atrapados en una Zona Roja, sin poder viajar rápido. Ahora pueden trasladarse al escondite.
- Se corrigió un error en el que el dibujo del Oni quedaba permanentemente en pantalla tras completar la misión “Visión de los Reinos”.
- Se solucionaron varios problemas de localización (traducción e idioma).
Misiones
- Se corrigió un error que impedía progresar en la misión “Un encuentro casual” al seguir a Fuyu.
- Se solucionó un problema que impedía completar la misión tras derrotar a todos los Kabukimono.
- Se arregló un fallo donde la carta de Lady Oichi se volvía inaccesible después de la escena con Fuji-maru.
- Se corrigió un error que impedía hablar con Katsuhime en el campo de cultivo cuando estaba sentada en el suelo. ¡Solo quería un momento de tranquilidad!
- Se solucionó un fallo donde al seguir la misión “Historias del templo”, solo aparecía una barra de progreso sin texto.
- Se corrigió un error donde faltaba el Maestro Teppo de Genzaburo en el Santuario Kaya.
- Se arregló un problema donde Yagyu Munetoshi revelaba un punto de la trama demasiado pronto en la misión “Los estudiantes de Nobutsuna”.
- Se solucionó un error que impedía asesinar al Godai del Vacío, ya que el NPC no aparecía. Parece que se tomó su nombre muy en serio.
- Se corrigieron dos fallos en la misión “El diario de Lady Rokkaku”, que impedían completarla si el jugador rodaba para esquivar y soltaba a Katsuhime, o si no aparecía la opción inmediata para cargarla.
- Se solucionó un error en la misión “Cabezas rodarán”, donde el jugador atravesaba una anomalía, haciendo que las actividades del Animus quedaran inaccesibles.
- Se arregló un fallo que impedía progresar en “Honor perdido” porque el juego no cambiaba el control a Naoe.
- Se corrigió un problema que bloqueaba el progreso en el torneo después de morir.
Visuales y gráficos
- Se corrigieron problemas visuales menores.
- Se arreglaron elementos visuales mal posicionados en la Kusarigama de los Bosques Oscuros.
- Se solucionó un error donde todos los caballos NPC aparecían idénticos.
- Se arregló un problema de clipping en el atuendo Sekiryu de Naoe.
- Se corrigió un fallo donde la katana Bloodshade era visible fuera de la vaina al aplicar transfiguración.
- Se solucionó un problema de físicas de movimiento en la armadura Oni de Dead by Daylight.
Audio
- Se corrigió un error en el que el sonido de los pasos dejaba de escucharse ocasionalmente al abrir el mapa mientras el personaje estaba en movimiento.