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Los videojuegos no recibieron mucha atención durante el evento de Apple, pero eso no significa que hayan quedado fuera del juego. Muchos de los grandes anuncios de hardware de la compañía no solo significan que continuará mejorando el rendimiento en juegos, sino que también está llevando esas características a los modelos no Pro.

El único nuevo juego anunciado para dispositivos iOS durante la presentación fue Honor of Kings: World, la versión RPG de mundo abierto de la popular serie de juegos MOBA china. Llegará a los iPhones en algún momento de 2025. Sin embargo, Apple afirma que el iPhone 16 puede ejecutar algunos títulos AAA ya lanzados, como Assassin’s Creed Mirage y cuatro de los últimos títulos de Resident Evil, como el remake de Resident Evil 4 y Resident Evil: Village. Estos juegos solo eran jugables anteriormente en los iPhone 15 Pro.

Apple también realizó cambios en el hardware del iPhone 16 y 16 Pro en sus capacidades térmicas que reducirán el calor y resultarán en un 30% más de rendimiento sostenido. El chip A18 en el iPhone 16 también ayuda a lograr trazado de rayos acelerado por hardware que es hasta dos veces más rápido que el A17 Pro en el iPhone 15 Pro y Pro Max (el iPhone 15 y 15 Plus solo tenían el chip A16 de dos años de antigüedad). Esto significa una iluminación y sombras más realistas, que anteriormente solo estaban disponibles en los chips M3 y A17 Pro Bionic. También continúa el compromiso de Apple de alcanzar una calidad de juego a nivel de consola en sus teléfonos, que podría igualar lo que los jugadores obtienen con los chips M3 de Mac.

El juego más reciente mostrado durante la presentación, además de Honor of Kings: World, que aún no ha salido, es el remake de Resident Evil 4 de 2023. Death Stranding: Director’s Cut se lanzó para iOS, iPadOS y macOS en enero de 2024.

Según mobilegamer.biz, estos juegos no se han vendido bien. Propone que menos de 3,000 personas han desembolsado los $50 para comprar Assassin’s Creed Mirage, que se lanzó en junio de 2024.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.