Hace algunos años, imaginar que un juego tan enorme como No Man’s Sky pudiera ejecutarse en un teléfono parecía imposible. Sin embargo, Hello Games acaba de demostrar lo contrario con un nuevo adelanto que muestra el título funcionando de manera fluida en iPhone y iPad de tercera generación en adelante.
El estudio publicó un extenso vistazo presentado por su cofundador, Sean Murray, donde se aprecia cómo el juego mantiene su enorme universo, repleto de planetas, biomas y estilos visuales únicos, sin sacrificar el rendimiento. Se trata de un logro técnico importante considerando la complejidad del título y la cantidad de contenido que debe procesar el hardware móvil.
Según Murray, la adaptación tomó alrededor de tres años de desarrollo, un trabajo que el equipo considera especialmente satisfactorio por haber conseguido llevar la experiencia completa de No Man’s Sky a dispositivos portátiles sin perder su esencia.
La llegada de esta versión también coincide con una etapa importante para la franquicia. Mientras Hello Games comienza a pensar en el futuro de No Man’s Sky y prepara el lanzamiento de su próximo gran proyecto, Light No Fire, esta edición para móviles aparece como una nueva forma de seguir explorando el universo del juego en cualquier lugar.
No Man’s Sky para iPhone y iPad estará disponible el próximo 28 de octubre, y todo apunta a que será una de las versiones más sorprendentes del juego hasta la fecha, permitiendo disfrutar de toda la experiencia desde un dispositivo que cabe en el bolsillo.





