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El estudio Neon Giant, responsable de The Ascent, ha revelado su segundo juego, No Law, que representa un cambio visual significativo respecto a su título debut. Se trata de un FPS cyberpunk desarrollado en Unreal Engine 5, ambientado en la ciudad Port Desire, un entorno con estética cyber-noire lleno de neón y decadencia urbana.

Los jugadores tomarán el control de Grey Harker, un veterano militar que se mudó a Port Desire para llevar una vida tranquila cultivando plantas, hasta que el problema lo alcanza nuevamente. La historia se centra en cómo Harker debe usar sus instintos de operaciones negras y tecnología personalizada para recuperar lo que le fue robado y enfrentar a la ciudad que lo traicionó.

Port Desire fue diseñada como un puerto pintoresco en un acantilado, pero ha caído en la corrupción y el exceso, convirtiéndose en un centro lleno de personajes coloridos y con motivos ambiguos, reflejando un mundo donde la moralidad es difusa y el ambiente peligroso. Los jugadores podrán abordar las misiones de manera sigilosa o desatar el caos en combate abierto, con decisiones que alterarán el rumbo del juego.

Cada partida de No Law ofrecerá nuevas posibilidades, aliados y resultados, haciendo que el juego sea un shooter inmersivo definido tanto por su historia y moralidad como por su poder de fuego. Según Neon Giant, este proyecto representa un salto evolutivo respecto a The Ascent, ofreciendo una experiencia más grande, más reactiva y más personal.

No Law se lanzará en PS5, Xbox Series X/S y PC, aunque aún no se ha confirmado una ventana de lanzamiento. El juego promete combinar exploración urbana, narrativa profunda y combate dinámico, consolidando a Neon Giant como un estudio que busca innovar en la experiencia del FPS cyberpunk.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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