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Nintendo y The Pokémon Company han presentado una demanda por infracción de patentes contra el desarrollador de Palworld, Pocketpair, anunciaron el miércoles.

Esta demanda, presentada en el Tribunal de Distrito de Tokio, busca una orden judicial para detener la infracción y una compensación por daños «sobre la base de que Palworld, un juego desarrollado y lanzado por el demandado, infringe múltiples derechos de patente».

«Nintendo continuará tomando las acciones necesarias contra cualquier infracción de sus derechos de propiedad intelectual, incluida la marca Nintendo, para proteger las propiedades intelectuales que ha trabajado arduamente para establecer a lo largo de los años», afirmó en un comunicado.

Lanzado en enero a través de Steam Early Access y Xbox Game Preview, el juego de supervivencia y captura de monstruos Palworld fue un éxito inmediato, atrayendo a 25 millones de jugadores en su primer mes, según Pocketpair.

Sin embargo, el gran éxito del juego provocó un debate sobre las similitudes percibidas entre sus diseños de personajes y los de los juegos de Pokémon.

Aunque la jugabilidad de Palworld es considerablemente diferente de la franquicia de Nintendo, el debate creció en torno a la influencia percibida en los diseños de personajes y si podría interpretarse como plagio.

Incluso hubo acusaciones de que algunos modelos 3D de Palworld eran casi idénticos a los de los juegos de Pokémon, con dos experimentados artistas de videojuegos AAA diciendo que, si esto fuera cierto, indicaría que los modelos de personajes de Palworld podrían estar basados en los activos de Pokémon.

Sin embargo, dado que la demanda presentada es por patentes, y no por derechos de autor, sugiere que la queja de Nintendo y The Pokémon Company se centra en las invenciones de jugabilidad, en lugar de las similitudes en el diseño de personajes.

David Hansel, abogado de propiedad intelectual y medios digitales en Hansel Henson, dijo a principios de este año que Nintendo necesitaría «una prueba concluyente» para que cualquier caso de derechos de autor tenga éxito.

«Es responsabilidad de Nintendo demostrar completamente la copia, no solo la influencia», dijo. «Tiene que ser una copia obvia: ves una imagen y ves la otra junto a ella. La industria habría terminado hace años si no se pudiera tomar influencia. No se puede tener un monopolio sobre un cierto estilo de arte. Literalmente tiene que ser una copia».

Poco después del lanzamiento de Palworld, The Pokémon Company rompió su silencio sobre la situación al declarar que estaba investigando si Palworld infringía sus derechos de propiedad intelectual.

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, comentó sobre el tema durante una presentación de resultados financieros. Aunque Furukawa no mencionó específicamente a Palworld, respondió: «Tomaremos las medidas apropiadas contra aquellos que infrinjan nuestros derechos de propiedad intelectual».

Antes de la declaración de The Pokémon Company, el director de Palworld (y CEO de Pocketpair), Takuro Mizobe, respondió a las acusaciones contra el juego. En una entrevista con el sitio japonés Automaton, afirmó que Palworld había pasado revisiones legales.

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Nintendo · Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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