355
Views

Ninjala ha tenido una historia un poco complicada después de ser anunciado por primera vez en el E3 2018 y ahora contamos con nueva información que podría no ser la más afortunada para el juego.

Se sabía poco de Ninjala hasta que finalmente se mostró de nuevo durante el Nintendo Direct Mini a finales de marzo, donde se reveló como un juego gratuito para Nintendo Switch y, además, recibió una fecha de lanzamiento del 27 de mayo.

El juego ha sido sometido recientemente a una prueba beta y, con una semana complicada, se ha anunciado que el juego se ha retrasado hasta junio.

Muchos se alegraron de que por fin se consiguieran una fecha de lanzamiento para Ninjala durante la reciente Nintendo Direct Mini, ya que el juego parecía realmente divertido. Eso hace que sea decepcionante saber que Ninjala se ha retrasado casi un mes hasta el 24 de junio, según un comunicado oficial del desarrollador GungHo Online Entertainment.

Esta noticia llegó a través de la cuenta oficial en twitter de Ninjala, que reveló que el retraso se producía como resultado de complicaciones relacionadas con el COVID-19. NintendoLife también proporcionó una declaración que recibió del CEO de GungHo, Kazuki Morishita, que señala lo siguiene:

«Ninjala está casi terminado, pero estamos muy limitados en cuanto a la rapidez con la que podemos trabajar para probar y finalizar el juego cuando no podemos estar en la misma habitación. Aunque estamos trabajando duro para lanzar Ninjala, la salud y la seguridad de nuestros empleados es primordial.

Pedimos disculpas a nuestros fans que esperaban con impaciencia el lanzamiento, y les pedimos su comprensión mientras trabajamos para ofrecerles el mejor juego que podamos en este mes adicional».

No es de extrañar que el COVID-19 haya provocado una vez más el retraso de un juego, ya que otros juegos importantes como The Last of Us Part II se han visto afectados por la pandemia mundial.

A la beta celebrada recientemente tampoco le fue muy bien, ya que hubieron muchos problemas con la red, algo que el desarrollador definitivamente no querría que fueran frecuentes durante el lanzamiento oficial del juego.

Es probable que quisieran asegurarse de que todo marchara bien, y tener que trabajar desde casa definitivamente retrasa un poco el proceso.

Etiquetas de artículos:
·
Categorías de artículos:
Nintendo · Noticias
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.