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El muy esperado Nightingale de Inflexion Games se lanzó la semana pasada para PC a través de Steam Early Access. Desafortunadamente, ha enfrentado varios problemas de servidor, ya sea desconexiones al ingresar al juego o al viajar entre reinos.

Se está trabajando en un modo offline, y el desarrollador reconoce las frustraciones asociadas con el enfoque exclusivamente en línea. «Nuestra visión para el juego desde el principio fue crear una serie interconectada de Reinos, con la idea de permitir la exploración cooperativa en mente, un universo más grande que un solo Reino o servidor. Eso significaba que tomamos la decisión al principio del desarrollo entre admitir el juego cooperativo desde el primer día o enfocarnos en un modo fuera de línea.»

«El juego cooperativo asociado con tener miembros del grupo en varios Reinos fue el problema técnicamente más desafiante y, por lo tanto, el que elegimos abordar primero. Mirando hacia atrás en esa decisión, subestimamos lo que algunos de ustedes estaban buscando en su experiencia».

Inflexion dará prioridad a este modo y lo lanzará «tan pronto como sea posible». Pidió a los jugadores que estén atentos a actualizaciones en las «próximas semanas», junto con noticias sobre «otras cosas en las que estamos trabajando». También aclaró que el trabajo en otras actualizaciones, como nuevo contenido, correcciones de errores y características de calidad de vida, aún está en curso, y habrá más detalles en «los próximos días».

El lanzamiento de Nightingale en acceso anticipado incluye tres biomas, varios ítems y estructuras para fabricar, un sistema de progresión y mazmorras para que los jugadores las enfrenten. La característica principal que lo diferencia de otros juegos de supervivencia y creación son las Realm Cards, que permiten generar de manera procedural mundos diferentes con modificadores únicos.

El plan es permanecer en acceso anticipado durante nueve a 12 meses, aunque eso podría cambiar. Inflexion añadirá más biomas, ítems y Realm Cards con el tiempo, así que mantente atento.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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