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El aclamado creador de videojuegos Hideo Kojima ha comentado cómo reaccionaron quienes estaban a su alrededor después de que él planeara volverse independiente tras su salida de Konami.

Si conoces a Kojima, probablemente estés familiarizado con todo el drama que involucró su salida de Konami, lo que resultó en la cancelación del muy esperado Silent Hills. Después de explorar un poco el mundo, Kojima fundó su propio estudio, Kojima Productions, que obviamente creó Death Stranding. Ahora, en un tweet reciente compartido en su cuenta de Twitter en inglés, el creador de Metal Gear Solid explicó por qué hizo este cambio. «La razón por la que soy independiente y abogo por una carrera de por vida es porque para mí, ‘crear cosas’ ya no es un trabajo», escribió Kojima.

«Es por eso que no hay jubilación. Crear cosas es vivir. Una cosa más. En la industria de los videojuegos, hay muy pocas personas que hayan logrado independizarse de un gran estudio de producción de juegos, ya sea en Japón o en el extranjero. Incluso hace ocho años, cuando comencé mi propia compañía, todos se oponían, incluyendo mis compañeros, colegas y familiares, quienes decían: ‘¡Nunca funcionará!’.

«Dijeron que era imposible sin la fuerza financiera y organizativa de una empresa. Sin embargo, alguien debe demostrar que eso es una forma de pensar anticuada. A los jóvenes creadores se les debe dar libertad de elección. Esta es una de las razones por las que sigo ‘creando cosas'».

Por supuesto, hay algo que Kojima no menciona aquí: En 2015 habían varios estudios independientes de videojuegos exitosos, aunque obviamente operaban en una escala diferente.

A principios de este mes, Kojima reveló su próximo juego, OD, un juego de terror que aparentemente no es exactamente un juego, ni una película, sino algo diferente tal vez.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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