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MindsEye entra en una nueva etapa tras el fin del acuerdo de publicación con IO Interactive. Ahora, Build A Rocket Boy asumirá la autopublicación, lo que según el estudio les permitirá tener mayor control sobre el juego, avanzar más rápido y responder mejor al feedback de la comunidad.

En cuanto al contenido, una de las novedades principales es la misión “Blacklisted”, donde los jugadores controlarán a la asesina Julia Black. En esta historia, deberán infiltrarse en una red criminal en Redrock City, eliminar objetivos clave y enfrentarse a múltiples amenazas, ofreciendo una narrativa centrada en el espionaje, la infiltración y la toma de decisiones bajo presión.

Por otro lado, el modo ARCADIA recibirá mejoras importantes, destacando la llegada de carreras multijugador competitivas, donde los jugadores podrán enfrentarse directamente entre sí. Además, el esperado Race Builder también llegará a consolas este año, ampliando las posibilidades creativas dentro del juego.

La ruptura con IO Interactive también tuvo consecuencias en el contenido planeado. En particular, se canceló el crossover con Hitman, que había sido anunciado previamente, lo que decepcionó a parte de la comunidad que esperaba esta colaboración.

En paralelo, el CEO del estudio, Mark Gerhard, ha generado controversia al insistir en que el fracaso comercial del juego estaría relacionado con espionaje corporativo y sabotaje organizado. Según afirmó, existen investigaciones en curso en Estados Unidos y Reino Unido, aunque no se han revelado más detalles públicamente.

Finalmente, el estudio ha atravesado un periodo complicado, incluyendo despidos recientes y críticas dentro de la industria. A pesar de ello, Build A Rocket Boy busca reposicionar MindsEye con nuevo contenido, mejoras y un enfoque más directo hacia su comunidad, intentando recuperar el interés de los jugadores.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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