Con la Conferencia de Desarrolladores de Video Juegos, o GDC, perdiendo la participación de tantas empresas debido al alcance cada vez mayor del coronavirus, hay que preguntarse si la convención anual debería considerar la posibilidad de retrasar el evento. Con PlayStation, EA y Kojima Productions optando por no viajar a San Francisco para llevar a cabo charlas sobre sus más populares juegos, parece que la asistencia a la conferencia será la más baja de todos los tiempos.
Para echar más leña al fuego, parece que Microsoft ha decidido unirse a las empresas que han decidido no participar en la conferencia de este año. El fabricante de consolas ha publicado un comunicado en su sitio web que señala: «Después de un examen minucioso por parte de las autoridades sanitarias mundiales y por precaución, hemos tomado la difícil decisión de retirarnos de la participación en la Conferencia de Desarrolladores de Video Juegos 2020».
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«La salud y la seguridad de los jugadores, desarrolladores, empleados y nuestros socios en todo el mundo es nuestra principal prioridad. Especialmente cuando el mundo está experimentando crecientes riesgos de salud pública asociados con el coronavirus».
After a close review of guidance by global health authorities and out of an abundance of caution, we’ve made a difficult decision to withdraw from participating at Game Developers Conference 2020 in San Francisco: https://t.co/PD86eZ6FIN
— Microsoft Game Stack (@MSFTGameStack) February 27, 2020
Parece que Microsoft es consciente de que esto podría decepcionar a los fans, y la compañía también promete compensar su ausencia con un «evento sólo digital [el] 16-18 de marzo». Supuestamente, el evento de Microsoft buscará mostrar lo que ya había planeado para la GDC, revelando que «el evento presentará la mayoría de nuestras sesiones y experiencias planeadas para desarrolladores de juegos, que serán transmitidas en vivo y disponibles a pedido».
Microsoft continúa anunciando lo que los fans pueden esperar de su contenido digital, incluyendo «tecnologías de desarrollo de nubes y juegos», un número de «paneles de discusión con líderes de la industria», y una mirada detrás de las escenas a «las decisiones de desarrollo tomadas por los creadores de Minecraft y Gears of War».
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Es sin duda una jugada con clase por parte de Microsoft, que una vez más demuestra su dedicación a ser la plataforma más amigable para los jugadores en el mercado de las consolas.
La GDC sin duda sufrirá enormemente por la pérdida de otro importante proveedor de consolas.





