El jefe de juegos de Microsoft ha confirmado que se despedirán a 1,900 empleados en Activision Blizzard, Bethesda y Xbox.
En un mensaje enviado al personal obtenido por IGN, Spencer dijo que Microsoft proporcionaría «apoyo total a aquellos que se vean afectados durante la transición, incluidos los beneficios de despido informados por las leyes laborales locales».
Según el ejecutivo, la decisión se tomó después de que los equipos directivos de Microsoft y Activision Blizzard «establecieran prioridades, identificaran áreas de superposición y aseguraran que todos estemos alineados en las mejores oportunidades de crecimiento».
Junto con la noticia de los despidos, el presidente de Blizzard, Mike Ybarra, ha confirmado que ha decidido dejar la compañía. Allen Adham, director de diseño principal de Blizzard, también está dejando la empresa, según informa The Verge.
El juego de supervivencia previamente anunciado por Blizzard, que estaba siendo dirigido por el exjefe de Far Cry de Ubisoft, Dan Hay, también ha sido cancelado como parte de estos cambios.
Los despidos llegan solo tres meses después de la finalización de la adquisición de Microsoft de $69 mil millones de dólares de Activision Blizzard, propietario de Call of Duty.
Spencer dijo en el correo electrónico al personal: «A medida que avanzamos en 2024, el liderazgo de Microsoft Gaming y Activision Blizzard se compromete a alinearse en una estrategia y un plan de ejecución con una estructura de costos sostenible que respaldará todo nuestro crecimiento empresarial. Juntos, hemos establecido prioridades, identificado áreas de superposición y asegurado que todos estemos alineados en las mejores oportunidades de crecimiento.»
«Como parte de este proceso, hemos tomado la dolorosa decisión de reducir el tamaño de nuestra fuerza laboral en juegos en aproximadamente 1900 roles de las 22,000 personas en nuestro equipo. El Equipo de Liderazgo de Juegos y yo estamos comprometidos a navegar por este proceso de la manera más reflexiva posible.»
«Las personas que se ven directamente afectadas por estas reducciones han desempeñado un papel importante en el éxito de Activision Blizzard, ZeniMax y los equipos de Xbox, y deben estar orgullosas de todo lo que han logrado aquí. Agradecemos toda la creatividad, pasión y dedicación que han aportado a nuestros juegos, nuestros jugadores y nuestros colegas.»
«Proporcionaremos nuestro apoyo total a aquellos que se vean afectados durante la transición, incluidos los beneficios de despido informados por las leyes laborales locales. Aquellos cuyos roles se verán afectados serán notificados, y les pedimos que traten a sus colegas que se van con el respeto y la compasión que son consistentes con nuestros valores.»
«Mirando hacia el futuro, continuaremos invirtiendo en áreas que harán crecer nuestro negocio y respaldarán nuestra estrategia de llevar más juegos a más jugadores de todo el mundo. Aunque este es un momento difícil para nuestro equipo, estoy tan seguro como siempre en su capacidad para crear y nutrir los juegos, historias y mundos que unen a los jugadores».





