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Mientras Sony ya dejó claro que planea abandonar los discos físicos de PlayStation en el futuro, Microsoft todavía no ha revelado oficialmente cuál será su estrategia para Xbox. Sin embargo, el periodista John Linneman, de Digital Foundry, aseguró que, según diversas fuentes, antes de la reciente reestructuración interna de Xbox la compañía tenía la intención de seguir ofreciendo compatibilidad con discos físicos.

De acuerdo con Linneman, el objetivo no era impulsar las ventas en formato físico, sino garantizar que las bibliotecas de juegos de los usuarios siguieran siendo compatibles con las futuras consolas Xbox, incluido el proyecto conocido internamente como Project Helix. Aun así, reconoció que no sabe si esos planes se mantienen tras los últimos cambios dentro de la división.

Todavía no está claro si Project Helix incorporará una unidad de discos integrada. No obstante, Linneman planteó la posibilidad de que Microsoft opte por vender lectores de discos externos, permitiendo que quienes posean una colección física puedan seguir utilizándola. Según su percepción, la compañía podría mantener el soporte para discos, a diferencia de Sony, que parece decidida a dejar atrás este formato.

Esta estrategia también tendría sentido considerando que la retrocompatibilidad ha sido uno de los pilares de Xbox durante la última década. Microsoft ha invertido importantes recursos para que juegos de Xbox, Xbox 360 e incluso generaciones posteriores funcionen en el hardware más reciente, además de incorporar muchos de ellos a servicios como Game Pass. Para que esa filosofía continúe, los usuarios necesitarían una forma de utilizar sus discos físicos en las nuevas consolas.

Sin embargo, la continuidad del soporte para discos también contrasta con la estrategia reciente de Microsoft. Varios de sus juegos propios han sido lanzados únicamente en formato digital, como Senua’s Saga: Hellblade II, mientras que otros títulos con edición física requieren igualmente una conexión a Internet para descargar gran parte de sus datos, reduciendo el valor del disco como medio de almacenamiento completo.

Por ahora, no existe una confirmación oficial de Microsoft, por lo que toda esta información debe tratarse como un rumor. Aun así, si la compañía decide mantener la compatibilidad con discos, todo apunta a que lo hará principalmente para preservar la retrocompatibilidad y proteger las bibliotecas físicas de los jugadores, una postura que además podría generar una imagen positiva frente a la decisión de Sony, que ha reiterado que las críticas no modificarán sus planes de abandonar el formato físico.

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Noticias · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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