Microsoft ha decidido no seguir adelante con su plan de lanzar The Outer Worlds 2 a un precio de 80 dólares. Originalmente, la compañía tenía previsto que esta secuela fuera el primer juego en reflejar un aumento generalizado en sus precios, como respuesta a los crecientes costos de desarrollo. Sin embargo, tras recibir comentarios de la comunidad y realizar una revisión interna, el precio final del título será de 70 dólares.
La secuela de Obsidian saldrá a la venta el 29 de octubre de 2025. En un comunicado, Microsoft informó que sus principales lanzamientos de fin de año, incluyendo este juego, conservarán un precio de 69.99 dólares. Esta decisión busca mantener coherencia con los precios actuales del mercado, evitando desmarcarse de lo que ya ofrecen otras compañías del sector.
Por su parte, Obsidian abordó el cambio con su habitual estilo satírico. En redes sociales, el estudio comentó que habían recibido un mensaje de auxilio por parte de los jugadores y, en respuesta, trabajaron con una entidad no identificada para revisar el costo del juego. Aunque bromean con que la decisión no traerá paz al universo del juego, afirman que siguen comprometidos con el bienestar de todas las colonias.
Además, se confirmó que The Outer Worlds 2 estará disponible en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC, y que los suscriptores de Xbox Game Pass podrán acceder a él desde su lanzamiento. Con esto, Microsoft refuerza su apuesta por ofrecer valor a través de su servicio, especialmente en un contexto donde los precios de los videojuegos están en revisión.
No obstante, persiste la duda sobre si esta rebaja es una excepción o si Microsoft reconsiderará su estrategia de fijar precios más altos para sus futuros títulos de estudios propios. Hasta ahora, el aumento a 80 dólares parecía parte de una nueva política enfocada en equilibrar los costos de producción.
En su anuncio de junio, la compañía explicó que los ajustes de precios se evalúan con base en las condiciones del mercado y los crecientes desafíos del desarrollo moderno. Aun así, reafirmó su intención de facilitar el acceso a los juegos en múltiples plataformas, asegurando que los jugadores de Xbox continúen recibiendo un valor significativo por su inversión.





