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Microsoft continúa fortaleciéndose como una de las compañías más influyentes del sector, a pesar de que la cuota de mercado de su hardware Xbox ha disminuido notablemente en los últimos años. La empresa ha abrazado por completo una estrategia multiplataforma, publicando sus títulos en consolas de la competencia como PlayStation y Nintendo Switch, lo que ha resultado en un crecimiento significativo.

Durante el informe fiscal del tercer trimestre del año fiscal 2024-2025, el CEO Satya Nadella reveló que Xbox fue el editor número uno en preventas y preinstalaciones, tanto en la tienda de Xbox como en la de PlayStation. Este logro está respaldado por la llegada de títulos como Age of Mythology: Retold, Forza Horizon 5 e Indiana Jones and the Great Circle al ecosistema de PS5 en los primeros meses de 2025.

PC Game Pass también mostró una evolución notable, con un incremento del 45 % en sus ingresos respecto al mismo período del año anterior. Asimismo, el servicio de juego en la nube alcanzó un nuevo récord, superando las 150 millones de horas jugadas por sus usuarios, demostrando la creciente adopción de esta tecnología.

Uno de los datos más impresionantes fue el número de usuarios activos mensuales en los juegos first-party de Microsoft. Sumando todas las plataformas —Xbox, PC, PlayStation, Switch y móviles—, la compañía logró superar los 500 millones de usuarios durante el trimestre.

Estos resultados reflejan que la estrategia multiplataforma de Microsoft no solo está funcionando, sino que también está posicionando a Xbox como un editor líder en la industria, más allá del rendimiento de su propio hardware.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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