Microsoft generó $465 millones en ingresos por videojuegos durante diciembre, consolidándose como la editorial líder en PC, PlayStation y Xbox. Este éxito fue impulsado principalmente por Call of Duty: Black Ops 6 y el estreno de Indiana Jones and the Great Circle.
El impacto de Black Ops 6 fue clave, ya que el juego atrajo a 38 millones de usuarios mensuales en noviembre, preparando el terreno para un sólido desempeño en diciembre. Esto demuestra la relevancia continua de la franquicia en la industria.
La estrategia multiplataforma de Microsoft sigue cobrando fuerza, con un 64% del gasto en sus juegos durante diciembre proviniendo de jugadores en PlayStation, impulsado principalmente por Call of Duty.
En términos de ingresos, Microsoft superó con claridad a Electronic Arts, que generó $366 millones en el mismo periodo gracias al rendimiento de EA Sports FC 25, aunque sus cifras fueron menores que las del año anterior.
Ampere también destacó que el 25 de diciembre los jugadores pasaron 30 millones de horas en Fortnite, con un promedio de 2.3 horas por usuario, mientras que los títulos de Call of Duty acumularon 20 millones de horas de juego.

El mes también fue significativo para los editores chinos, con títulos como Marvel Rivals, Path of Exile 2, Infinity Nikki y Delta Force, impulsando a Tencent y NetEase al ranking mensual de Ampere por primera vez.
Por último, datos de NPD muestran que las ventas de PS5 en EE.UU. superan a las de PS4 en el mismo periodo, mientras que Xbox Series está por detrás de Xbox One, reflejando una creciente brecha entre ambas plataformas. En este contexto, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, discutió el papel del hardware de Xbox dentro de la nueva estrategia multiplataforma de la compañía.





