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Esta información proviene del ingeniero Bill Ridmann, que respondió a un hilo en Reddit que advierte que los jugadores pueden ser vulnerables a los ataques DDOS de otros usuarios a través del sistema peer-to-peer empleado en Xbox Live. Esto significa que los malos usuarios pueden bombardear la dirección de Internet de la gente con datos y sacarlos de la red.

Ridmann publicó que Microsoft está en el proceso de mover completamente el sistema Xbox Party Chat a una plataforma basada en servidor, lo que lo hará mucho más seguro.

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«Sabemos que esto es un problema – en realidad estamos eliminando por completo las conexiones de voz P2P para el Party Chat, en lo que hemos estado trabajando bastante en segundo plano para detener este mismo problema.»

«Hemos aumentado el porcentaje del Party para que estén completamente basadas en el servidor semana tras semana (de modo que no hagas conexiones directas con otros miembros del Party para que no puedan ver tu IP) y pronto no deberíamos tener más grupos basados en P2P.»

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Parece que este será un proceso lento y gradual en Microsoft, mientras la compañía se prepara para lanzar sus flamantes consolas Xbox Series X y S. Cabe resaltar que desde abril de este año, el servicio Xbox Live de Microsoft cuenta con unos 90 millones de usuarios activos mensuales.

Ambas máquinas serán lanzadas en una semana, el 10 de noviembre.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.