329
Views

Si bien es cierto, MGS V: The Phantom Pain ha sido uno de los mejores Metal Gear en torno a jugabilidad, queda claro que lo mismo no ha ocurrido con los otros elementos del juego, como en el caso de la historia. Precisamente, éste ha sido uno de los puntos más criticados del juego, ya que su abrupto final y, la carencia de otros elementos, nos hace pensar que el juego no ha estado del todo terminado.

Ahora, a la polémica misión 51 se le suman algunos audios que darían a entender que el juego habría contado con perros guardianas, además de soldados, que habrían hecho mucho más dificultosa nuestra infiltración. Esta información viene a raíz de otros audios extraídos de la versión para PC.

En el primero se escucha a Kaz: «Es un perro guardián, no te acerques demasiado. No quisieras que empiece a ladrar. El sentido del olfato de los perros es mejor que el nuestro. Y también su visión nocturna. No te arriesgues.» Considerando que los perros guardianes hicieron una aparición en Metal Gear Solid 3: Snake Eater, habría tenido sentido el volverlos a ver en esta nueva entrega.

[iframe id=»https://www.youtube.com/embed/HubLUlyq9uc» mode=»normal»]

Otro audio toma como protagonista a Ocelot, quien en una conversación con Snake, comenta acerca de la ausencia de Quiet: «Quiet se ha ido para siempre, Boss. Trata de olvidarlo.»

[iframe id=»https://www.youtube.com/embed/69m70hLAPwc» mode=»normal»]

El último de los audios gira en torno al Battle Gear y su jugabilidad dentro de la campaña según Ocelot. «El Battle Gear es un arma con armadura desarrollada para defensa en contra de sistemas de armamento bipedal. Puedes alterar su maniobrabilidad cambiando su postura. En su «modo viaje» es tan ágil como un caballo. En «modo ataque» puedes movilizarte mientras mantienes contacto visual en el área frente a ti. Está armado con una railgun y una ametralladora de balas pesadas. Si gustas podemos añadirle otras armas más.»

[iframe id=»https://www.youtube.com/embed/69m70hLAPwc» mode=»normal»]

En este punto es bastante claro ver que las diferencias entre Konami y Kojima Productions se vieron traducidas en la versión final del juego. Lo cual es una lástima considerando que ésta es la última entrega con la que Hideo Kojima se despide de la franquicia.

MGS V: The Phantom Pain está disponible para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC. El juego fue lanzado el primero de Septiembre, y hace una semana llegó el Metal Gear Online para consolas, los usuarios de PC deberán esperar un poco más para este contenido multiplayer.

 

También te podría interesar:

Etiquetas de artículos:
· · · ·
Categorías de artículos:
Noticias
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.