Metroid Ravenous fue anunciado oficialmente para Nintendo Switch 2 y se perfila como una secuela espiritual de la jugabilidad de Metroid Dread. En esta nueva aventura, Samus Aran es atacada por unos misteriosos enemigos y queda al borde de la muerte en una luna desconocida. Aun con pocas probabilidades de sobrevivir, decide seguir luchando para encontrar una salida.
El avance deja claro que la base jugable mantiene muchas de las mecánicas que hicieron destacar a Metroid Dread, como el apuntado en múltiples direcciones, la posibilidad de contraatacar con parries y las secuencias que cambian la perspectiva detrás de Samus durante ciertos enfrentamientos.
Sin embargo, Metroid Ravenous introduce un importante giro en su propuesta. La principal novedad es que Samus deberá alimentarse de sus enemigos para obtener poder y sobrevivir, una mecánica que da sentido al lema del juego: «Eat or Be Eaten» («Comer o ser comido»), marcando un enfoque mucho más agresivo y centrado en la supervivencia.
El tráiler también muestra una nueva armadura con un diseño más orgánico e inspirado en insectos, muy distinta a las vistas en entregas anteriores. Además, Samus contará con nuevas habilidades, como una patada al estilo Kamen Rider y una espada de energía capaz de despedazar enemigos, reforzando el tono más violento y desesperado de esta entrega.
Metroid Ravenous llegará el 28 de enero de 2027 en exclusiva para Nintendo Switch 2. Aunque todavía quedan muchos detalles por revelar, todo apunta a que será una evolución significativa de la fórmula de Metroid Dread, con una historia más oscura y un fuerte énfasis en la supervivencia de Samus frente a la que podría ser su misión más peligrosa hasta la fecha.





