495
Views

Retro Studios ha contratado a un número de artistas VFX mientras continúa aumentando la producción de Metroid Prime 4.

Los artistas VFX son responsables de diseñar e implementar efectos especiales en el juego como explosiones, fuego, humo, habilidades especiales o ataques con armas.

RELACIONADO: METROID PRIME TRILOGY HABRÍA SIDO FILTRADO PARA SWITCH

Adad Morales, que anteriormente trabajó en Battlefield Hardline y en el cancelado proyecto de Star Wars, Ragtag, en Visceral de EA, ha sido contratado como el nuevo líder VFX de Retro.

Morales también trabajó en un cancelado shooter en primera persona de StarCarft, según su sitio web personal. Algunos ejemplos de su trabajo se pueden ver a través de los videos incrustados en esta página.

Bryan Erck, que anteriormente fue el artista principal VFX para Shadow of the Tomb Raider de Crystal Dynamics, y Nicholas Wilson, que pasó 12 años en el estudio Gearbox pata Borderlands, también se han unido a Retro como artistas senior VFX.

Nintendo anunció a principios de 2019 que había decidido «reiniciar el desarrollo desde el principio» para Metroid Prime 4. El productor Kensuke Tanabe decidió involucrar a Retro para que se hiciera cargo del proyecto.

Retro ha estado contratando para Metroid Prime 4 desde entonces y su página de empleo sigue anunciando a un animador principal y a un jefe/diseñador de IA, entre otros empleos.

RELACIONADO: MIRA ESTE CROSSOVER ENTRE METOID Y EVANGELION

Una reciente contratación es Jhony Ljungsted, director de arte de Mirror’s Edge: Catalyst y eBattlefield V. Retro había estado anunciando el puesto de director de arte por más de un año antes de la contratación de Ljungstedt.

El veterano creativo de Halo, Kyle Hefley, también se unió como el nuevo artista del estudio en agosto de 2019. Hefley se desmepeñó como modelador de personajes principales de la serie Halo y modeló muchos de los súper soldados blindados y guerreros alienígenas que aparecieron en Halo 4, Halo 5 y el próximo Halo Infinite, incluyendo al Master Chief de Halo 5.

Actualmente no está claro si Retro tudios, con sede en Texas, está trabajando en algún proyecto además de Metroid.

Etiquetas de artículos:
·
Categorías de artículos:
Nintendo · Noticias
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.