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Metro Exodus tuvo quizás el caso más polémico al saltar del barco de Steam hacia la Epic games Store. Después de estar disponible para pre-pedido en Steam durante meses, el editor Deep Silver lo sacó de la venta sin previo aviso.

Resulta que fue porque el juego había sido elegido por Epic para ser una exclusiva de su EGS. Evidentemente, Valve no estuvo contento por ello, y tampoco lo estuvieron aquellos que esperaban que el juego saliera a la venta en Steam en 2019, lo que provocó una campaña masiva en contra del juego.

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Cuando se hizo evidente que la situación podría haberse manejado mejor, la empresa matriz Deep Silver dijo que la decisión de apostar por Epic fue totalmente de Koch Media. Un año después, Metro Exodus llegó a Steam como se había prometido, y con un generoso descuento de lanzamiento.

De acuerdo con el CEO de Embracer Group, Lars Wingefors, el lanzamiento ha sido un éxito. Cabe señalar que Embracer es la compañía matriz de THQ Nordic, y Deep Silver.

«Me alegró ver que funcionó bien, vendiendo ya unas 200 000 copias», dijo Wingefors como parte de la reunión de ganancias del grupo para el tercer trimestre.

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Wingefors también se sorprendió al ver que «un gran país de Asia», probablemente refiriéndose a China, fue la mayor audiencia del juego en Steam.

Aunque Embracer nunca reveló las cifras de ventas de la Epic Games, la compañía dijo previamente que sus ingresos eran mayores que los de las tiendas de PS y Xbox, a pesar de vender más copias en consolas en general en comparación con PC.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.