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A pesar de que algunos miembros del reparto original regresaron para grabar nuevas líneas, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater tiene una forma extraña de remezclar ciertos fragmentos de diálogo.

Hemos visto muchos tipos diferentes de remakes en los últimos años, desde reimaginaciones como Final Fantasy 7 Remake y puestas a punto como Dead Rising Deluxe Remaster hasta juegos reconstruidos como Resident Evil 4. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater claramente está en el lado más tradicional de las cosas y conserva gran parte del contenido del juego original.

El ejemplo más grande de esto es que Delta utiliza las grabaciones de voz del lanzamiento original de Snake Eater en lugar de hacer que el reparto regrabara todo. Dicho esto, se confirmó hace algún tiempo que varios actores sí regresaron y grabaron nuevos diálogos, lo que hace que sea aún más extraño cómo el remake maneja ciertos momentos.

Como señaló el usuario de Reddit goatbloke en el subreddit de Metal Gear Solid, Delta tiene un momento extraño al principio del juego durante una llamada de radio con Major Tom (o Zero, si prefieres). En el juego original, Major Tom le dice a Naked Snake que sus «armas disponibles se mostrarán en una ventana en la parte superior izquierda».

Dado que esa interfaz de usuario (UI) ahora ha cambiado en Delta: Snake Eater, esa línea de diálogo no tendría mucho sentido. Uno pensaría que aquí es donde entrarían las líneas newly recorded (grabadas recientemente), pero las partidas iniciales del remake han revelado que se tomó otro enfoque.

Como se puede ver en el clip de Reddit, Delta: Snake Eater ha optado por empalmar y remezclar varios clips de audio para que Major Tom ahora diga: «tus armas disponibles se mostrarán en una lista en la pantalla». Se nota que está cortado y pegado y suena muy raro, algo que los fans de Metal Gear han señalado instantáneamente y comenzado a criticar.

Algunos fans incluso han intentado remezclar el audio ellos mismos para que suene mejor. Los resultados son un poco irregulares, pero seguramente Konami y Virtuos podrían haberlo hecho mejor que lo que hay en el juego final.

Considerando que ya se confirmó que algunos actores regresaron (incluido el de Major Tom), no está muy claro por qué esto se dejó en el juego tal como está. Podría ser solo un descuido que se solucione cuando el juego se lance a finales de esta semana, pero ciertamente no está ayudando a las acusaciones de remake «sin alma».

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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