Al finalizar su reciente State of Play, Sony reveló un nuevo lote de títulos que aprovechan el poder del PS5 Pro. Estos incluyen juegos muy esperados como Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, que se encuentra en desarrollo para Xbox Series X/S, PS5 y PC.
En una nueva publicación del blog de PlayStation, el productor creativo de Konami, Yuji Korekago, reveló que la Spectral Super Resolution (PSSR) de PlayStation permitirá árboles y vegetación “más vívidos” mientras se atraviesan sus junglas. También habrá mejores tasas de fotogramas durante toda la experiencia, lo que resultará en un “jugabilidad más fluida”.
Konami no ha confirmado explícitamente la resolución y la tasa de fotogramas de la remasterización. Las impresiones de una demo del mes pasado indicaron un modo de Calidad que funcionaba a 4K/30 FPS y un Modo de Rendimiento que ofrecía una resolución dinámica de 1080p. Queda por ver si estos son los números finales y cuánto más altos serán en PS5 Pro.
El PS5 Pro se lanzará el 7 de noviembre en todo el mundo por $699.99, con el soporte vertical y la unidad de disco a un costo adicional. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater no tiene una fecha de lanzamiento, pero será jugable en el Tokyo Game Show 2024. Mantente atento para más detalles mientras tanto.





